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信步闲庭
游戏评测
《不羁联盟》前瞻评测:来自育碧宇宙的新融合
我们经常会调侃“如果一个厂商旗下IP足够多,那么让这些家伙来上一场大乱斗是迟早的事”,虽说话里带着点打趣的意思,但不够否认的是如今这似乎也成为了一种“常态”,就比如今天要说到的这部育碧旗下的多人FPS游戏《不羁联盟》(Xdefiant)。
2023-04-14 01:15:00
《符文工厂3 豪华版》评测:时隔14年 魅力依能打动人心
《符文工厂3》本身还是一款能让人沉迷其中难以自拔的好游戏,只能说,明明《豪华版》是一次可以让《3》变得更加优秀的机会,可惜官方却选择了止步于此,实在有点可惜。
2023-04-05 19:23:00
《法外枭雄 滚石城》评测:打打杀杀也疲惫
以联机合作为基础的《法外枭雄 滚石城》给我和我的朋友们带来了一段短暂的快乐时光。各自扮演奇怪的帮派分子,上演亡命悍匪的火并戏码,其中不乏让我回味的场面。只是这种快乐会随着重复性内容的出现和缺乏成长的系统逐渐暗淡,这将是它不能持久吸引我的原因。
2023-03-31 17:55:14
《九十六号公路 零号里程》评测:浪漫旅途的先行曲
2021年一款多线程叙事游戏悄然上线,漫步在公路之上,与形形色色的人物相遇,聆听着悠扬的伴奏,享受每一场独一无二的旅途,《九十六号公路》以其独特的玩法够造和颇具代入感的剧情结构搏得了不少玩家的好评,如今制作组 Digixart 带着游戏的“前传续作”回到了我们面前,那么下边就来简单聊聊这部《九十六号公路 零号里程》。
2023-04-04 18:00:00
《不予播出 惊悚直播秀》评测:恐怖故事的幕后主宰
《不予播出》是一款取材出彩的游戏。它让你扮演一位电视节目导播,在幕后掌控观众的视野。这样一种玩法使得本作在任何时候都具有与众不同的新鲜感,而具体到直播的内容,又有另一番别样的感受。这也是我始终对它的DLC“惊悚直播秀”保持兴趣的原因。
2023-03-28 22:24:31
《全面坦克战略官》评测:桌面上演的炮火征途
模拟战略这个题材如今并不能说少见,但是真能把它做精做好的也说并不算多,尽管如此每年仍有无数的开发商不断地向着这个领域迈出步伐,今天要聊到的这部《全面坦克战略官》就是这样的一款作品,直观感上它并不能算出彩,但当你深入观察后,却总能在其中找到一种身为指挥官带领部队走向的沉浸感,对于喜欢战争题材的玩家来说,它似乎很有成为下一款时间杀手的可能性。
2023-03-30 00:05:00
《莱莎的炼金工房3》评测:惬意的告别旅行
作为莱莎三部曲的终结篇,本作以告别旅行为基调,让你可以放慢脚步,与莱莎和她的朋友们一起享受最后的冒险。
2023-03-23 19:37:00
《生化危机4》重制版评测:熟悉却又如同初见般的体验
对于原本就已经足够优秀,并且还具备多种开创性设计的《生化危机4》,修改它的整个流程很容易使其丧失原本的乐趣,变成画蛇添足之举。但这次卡普空并没有这么做,而是抓住了原作的精髓,并以重制来进行细化,同时也填补了一些原作中未能实现的遗憾,使得重制版在原版的基础上,获得了游戏体验的完全进化,完成了属于新开发团队的画龙点睛之笔。
2023-03-23 19:00:00
《PERISH》评测:迷失在无穷尽的炼狱
早先在网站申请过本作的码,之后又一度把它忘记。我想这大概源于它没有一套强有力的宣传素材,至少在外表上显得平平无奇。不过当我终于下决心点了“开始游戏”的时候,也才发现这样一款似乎没什么特色的作品也能让我如此投入,至少轻松报销了一个下午的时间。
2023-03-21 19:10:41
《奇娅Tchia》评测:难得的悠长假期
作为像旅游宣传片一样养眼的游戏,《奇娅Tchia》带给我了一段奇妙而独特的旅行。在这些海岛上,你不会有什么特别的压力,从早玩到晚,驾驶着木筏肆意航行,感觉自己就是群岛的主人。这也的确应了之前那句“度假式的冒险”。如果你想要的是这样一款简单自在的冒险游戏,它会很适合你。
2023-03-21 01:15:00
《伊始之地》评测:始于蛮荒 归于绿川
建造类游戏一直以来就有着它独到的魔力,通过堆叠材料等一系列方式,让玩家利用提供的建筑去铸成出一片自己心中的“世外桃源”,而如今随着这个类型里的成员不断扩充,越来越多的制作组开始从中去寻找一些专属于自己的特色,甭管是末世重建还是未来宇宙,它们的中心基本都是围绕着打造人类存活家园的概念,而今天要聊的这部《伊始之地(Terra Nil)》,在这方面稍有一些反向的味道—— 在这里你要做的不再是建立一座高楼公路交织的钢铁长龙,而是让一片蛮荒之境重新回归绿水青山。
2023-03-27 23:25:00
《零:月蚀的假面》评测:月守歌下美丽与恐怖的交织
2023-03-17 16:32:03
《祝你好死》评测:受众面比较针对的“传统菜肴”
多种机制的结合,让《祝你好死》带来了一套 Roguelike 的“最初”模样,而这也让本作成为了一款受众面比较针对的作品,如果你恰好吃这套鼓励玩家愈战愈勇的套路,那本作将会给你创造一个足够挑战自我的舞台,但如果你只是想体验一种老少咸宜,或者能够给到足够通关难度空间的作品,那么本作显然并不太能符合这些需求。
2023-03-16 22:00:00
《ONI:鬼族武者立志传》评测:一段未经修饰的番外故事
总的来说,《ONI:鬼族武者立志传》是一个结构比较简单的游戏。以日式鬼怪题材为背景,加入了一些别出心裁的设定,能在开始阶段让你对它产生好奇。不过对单一感的顾虑同时体现在探索和战斗这两个具有相等分量的环节中,未免让人失望。这也是我对它的整体印象。
2023-03-07 14:52:38
《异梦迷城》评测:踏入时空汇流的幻想之都
RPG游戏永远有着它自身的相性,基本上只要你拥有一个足够出色的故事,并且在玩法上增添足量的特色,那么它就已经具备了引导玩家走到结尾的潜力,而至于怎么能让这个通关的过程更加精致化,几乎每个制作组都会有着一些自己的想法。此前曾打造了《寄居隅怪奇事件簿》的开发商 Arrowiz 如今也向着这个领域迈出了自己的脚步,随着临近游戏发售,这里就来简单地聊聊这部《异梦迷城》。
2023-03-10 22:00:00
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