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信步闲庭
游戏评测
《人格解体》简评:一款单人COC跑团游戏
近些年,克苏鲁神话的普及度已经越来越高了,虽然终归还是小众文化,但许多游戏、影视作品,都会多多少少借鉴其中的克式恐怖元素,浅显点最直观的,便是各种章鱼触手克总发糖,深点儿,便是诸多不可名状之物。
2022-12-21 11:59:46
《海贼王 时光旅诗》试玩报告:回忆旅途的新起点
《海贼王 时光旅诗》是一款让我相当意外的游戏,一来作为一部以《海贼王》IP作为核心的作品,它并没有延续过去的动作冒险框架,转而将游戏的玩法带入了JRPG这套全新的领域里,二来“回顾过去”的剧情结构,也让我对“操作着未来的伙伴回到过去冒险”这套思路产生了较大的兴趣。正巧这次我们提前拿到了即将在1月发布的游戏试玩版,接下来就借由这次体验简单聊聊本作给我留下的直观感受。
2022-12-22 16:30:00
《勇者斗恶龙 寻宝探险团》评测 毫无惊喜的寻宝慢生活
卡缪与玛雅是来自《勇者斗恶龙11 寻觅逝去的时光》中的角色,兄妹二人在从小为维京海盗打苦工讨生活的同时,幻想着总有一天要收集来自全世界的宝物。本次兄妹二人作为游戏主角在《勇者斗恶龙 冒险寻宝团》中寻找埋藏在无尽的龙之大地中的宝藏,而这次的寻宝玩法究竟如何,本文将进行一个大概的评测。
2022-12-20 15:54:00
《珀尔修斯 泰坦杀手》试玩报告:唤起了我的魔兽RPG回忆
归根究底,这类游戏还是有一个比较低的乏味阈值的。因为是以爽为主,开始了的确很难停下来,但只要停下来一小会儿,再拿起来就很难了。或者也可以说,这类游戏需要找个人来一起玩,独乐乐不如众乐乐,有了队友才会让这个疯狂的过程变得有趣。期待本作正式上线的那一天。
2022-12-19 12:26:00
《黑羊》评测:阻止恶意的蔓延
《黑羊》主要是以校园霸凌为题材讲述了一段曲折的故事。打完本作的全流程和真结局,刷新了Demo在故事方面给我留下的印象;尤其是后者,在解释黑羊存在的含义并引导玩家做出正确选择之后,使故事在些微的魔幻现实色彩中得到了升华。但相对来说,在流程和谜题设计方面,它有时显露出生涩之处。无论如何,作为一款故事驱动的游戏,本作仍适合推荐给特定受众。
2022-12-16 15:39:06
《AKA》评测:忽忽悠悠的岛屿冒险
一款把特点藏起来的游戏,玩法方面并无特别之处,但如果你愿意仔细品味其中的文本,会发现一些秘密。
2022-12-16 15:22:21
《巫师3 狂猎》次世代版评测:宝刀仍未老
《巫师3 狂猎》在发售七年之后拿出了一副新面貌,重新登陆PC和次世代平台。对于曾经沉浸其中的玩家、或是由于种种原因未能体验到本作的玩家来说,这都是一个再次尝试的好机会。下面就请跟随我的视角来了解一下本作的变化。
2022-12-13 01:01:00
《歧路旅人:大陆的霸者》繁中版评测:延续经典的新旅程
《歧路旅人:大陆的霸者》保留了原作的经典玩法和HD-2D的画面,同时针对手机的特性也做出了一些改进。战斗系统改为8人上场让策略性更进一步,但同时也会要求队伍中的角色和等级都提升到一定程度才能打赢较难的战斗。作为一款F2P手游,课金能获得更好的体验是人尽皆知的事,当然不课金也可以花时间来慢慢玩,循序渐进慢慢体验游戏的剧情也是一种选择,毕竟这是个单机游戏,无论何时加入旅途,都可以按照自己的节奏来享受游戏。如果你喜欢前作《歧路旅人》,或是对JRPG的黄金年代难以忘怀,不妨来试试《歧路旅人:大陆的霸者》。
2022-12-08 14:19:02
《伊克西翁IXION》评测:太空史诗的第一页
在我目前的体验中,除了玩法本身,让我印象深刻的还有迁越太阳系前的那部背景短片。有意思的是,这个游戏不是架空背景,而是在真实的太阳系和地球上书写故事。
2022-12-07 09:37:57
《弈仙牌》试玩报告:一款似牌非牌的游戏
总体而言,我觉得《弈仙牌》是一款轻松有趣的游戏。无论何时,当我开始一局对战的时候,都没有什么压力。每一局都从混沌中开始,不断摸索自己倾心的套路,带来意想不到的结果。这样一个流程让我保持着兴奋感,某种程度上说,它很像打麻将,一局结束之后,无论输赢,总要开上下一局。
2022-12-07 09:04:08
《女巫悲歌》评测:一则被粗简外观包装的黑暗童谣
在如今恐怖游戏的圈子里,“女巫”这个角色已经可以说是个常客了,阴邃丛林深处的鬼魅身影,针对小孩下手的卑劣行径,这也都让这些家伙几乎成为了国外阻拦绝大多数小朋友晚上不随便出门的绝佳理由,但至于她们为什么会成为父母口中的魔鬼,这事也是众说纷纭,而今天要聊到的这部《女巫悲歌》则是在这一条分支下,让玩家亲临斯拉夫的本土民俗传说,你不必跟随所谓的固定脚本,化身为斯拉夫的经典民间传说“雅加婆婆 — 芭芭雅噶(Баба-Яга)”,这个对于我们来说既熟悉又陌生的角色。
2022-12-15 17:00:00
《木卫四协议》评测:华丽的外表却因内在成为了遗憾
作为2022年最受期待的恐怖生存题材游戏之一,《木卫四协议》自公布以来就吸足了玩家的目光,《死亡空间》精神续作的主观加持,更是让游戏在还未正式推出前,就已经被标上了可以抗衡前者的新力量。伴随着游戏发售,一些负面的声音也接踵而至,如果你比较关注游戏圈子里这点动向,估计也有所耳闻,相信如今关于本作的一些情况每个人都或多或少会有一些自己的判断,那么这里就稍微马后炮一下,来聊聊这部《木卫四协议》。
2022-12-07 17:20:00
《热血硬派国夫君外传 热血少女2》评测:稍显漫长的青春物语
《热血少女2》延续了前作的模式,在街机战斗体验的基础上加入RPG要素,把本该追风逐电的青春物语变成了一个比较缓慢的过程。这是本作的特色,初见时让人眼前一亮,但同时也带来了一些问题,让你多了许多不必要的赶路和徒劳的战斗,这些过程不能给人留下印象。
2022-12-02 17:01:00
《孤岛惊魂6 异界迷失》评测:一次开拓玩法多元化的尝试
在经历了《孤岛惊魂6》“反派三部曲”之后,这次育碧把视角瞄准了“时空裂隙”这个极富科幻魅力的题材,老实说对于《异界迷失》的出现也并不怎么感到以外,毕竟在正篇推出后,追加几个脑洞大开的DLC几乎是《孤岛惊魂》这个系列的家常便饭了。沿用6代的世界观,并带来了一套架空的领域,科幻与未知产生的结合,时空跳跃的冒险,这些词组每个都足以让人有所期待。只是事实究竟如何,我们提前拿到了测试资格,来简单地聊聊这部《孤岛惊魂6 异界迷失》
2022-12-05 23:00:00
《SAMURAI MAIDEN -武士少女-》评测:美少女即是正义
本作玩起来经常让我有两种感受互相交替,首先是“糙”,然后是“糙中有细”。比如剧情中夸张尴尬的动作、战斗关卡里的场景和贴图、敌人的种类和招式、战斗动作、锁定视角等等都有种粗糙感,但是几位美少女的建模、声优的表演、中后期解锁的战斗招式方面又让我感觉没有那么糙。如果本作的人设比较符合你的口味的话,那其实这些都不是问题,毕竟美少女即是正义,有爱的话就能玩得很快乐。但如果这些美少女没能达到你的预期的话,本作的剧情和战斗看起来就没有那么吸引人了。
2022-12-01 13:36:00
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