祭品与雪的刹那 刹那系统效果详解
2016-03-01 16:18作者:Bletilla来源:A9VG
在祭品与雪的刹那中,刹那系统是本作的核心系统。当玩家在恰好的时机下按下□键即可消耗攒满了的刹那槽来发动刹那系统,发动刹那系统后会出现特殊效果。很多人不知道祭品与雪的刹那中刹那系统有什么用,本文将以表格的形式来讲解这个刹那系统的作用。
当玩家ATB槽攒满之后不行动的话可以积攒刹那槽(SP),当刹那槽攒满以后即可发动刹那效果。当玩家攻击或使用魔法/连携技能的时候、或者是收到攻击的时候按下□键即可发动刹那系统。根据装备的法石的种类会有不同的刹那系统。发动刹那系统的时机就是技能名出现的那个瞬间。
名称 | 说明 |
物理攻撃 | 追加物理攻击,威力、攻击次数与属性随着原来的魔法与连携改变。 有时候也会发生特殊补正和和状态变化 |
魔法攻撃 | 追加魔法攻击,威力、攻击次数与属性随着原来的魔法与连携改变 有时候也会发生特殊补正和和状态变化 |
特殊攻撃 | 追加特殊攻击,威力、攻击次数与属性随着原来的魔法与连携改变 有时候也会发生特殊补正和和状态变化 |
HP回復 | 追加HP回复,种类与威力随着原来的魔法与连携改变 |
MP回復 | 追加MP回复,种类与威力随着原来的魔法与连携改变 |
状態異常解除 | 解除所有状态异常 |
状態強化発生 | 追加状态强化,种类、上升值与发生时间随着原来的魔法与连携改变 |
状態異常発生 | 追加状态异常,种类、上升值与发生时间随着原来的魔法与连携改变 |
効果全体化 | 魔法与连携的范围全体化 |
発生時間延長 | 延长状态变化的持续时间 |
行動準備 | 行动结束以后会以累积了一定的ATB槽的状态开始,ATB槽的量会随着魔法而变化 |
クリティカル発生 | 魔法和连携技效果会发生会心一击 |
被ダメージ減少 | 敌人对你的伤害会降低 |
ダメージ返し | 会将一部分伤害反震回去 |
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