《吃豆人 博物馆+》评测:一道余温尚存的大锅炒饭
2022-05-26 20:00作者:Setsuka_Duki来源:A9VG

  即使你并不怎么玩游戏,也分不清楚如今大大小小高清建模下那些电子游戏里的萌妹粗汉,但有这么一个角色一定能让你一看到就可以喊出他的名字,这就是那个宛如一颗“张嘴狂奔黄豆”的吃豆人(PAC-MAN)。正值《吃豆人》45年之际,万代南梦宫带来了他们这个经典IP的合集新作《吃豆人 博物馆+》,多款经典作品的再度汇聚,也给到了喜欢这个IP的玩家又一个值得收藏的作品,接下来就来简单聊聊这部时隔上一部《博物馆》9年的“续作”。


吃豆人 博物馆+PAC-MAN Museum+

开发商:万代南梦宫

发行商:万代南梦宫

发售日期:2022年5月27日

平台:PS4、Xbox One、Switch、PC

属性:怀旧、合集

※本文基于PS4进行评测


  对于这个IP我想没有必要再花时间来介绍它的具体玩法,就像本作的标题那样,本作在提供了一个游玩平台的同时,通过将系列的历代作品做出汇总的方式,给玩家展示了整个《吃豆人》系列不断演化的过程。从一开始的平板迷宫追逐,到后来完全立体化的平台跳跃,伴随着游戏类别上的不断延伸,《吃豆人》也在游戏历史的长河里不断地散发着它自身那旺盛的生命力。就正如它的标题那样,这种在游玩中浏览系列历史的方式,也在某种程度上让本作真正意义上成为了一个可以留在身边的“电子博物馆”。

  刚进入游戏,迎面而来的就是《吃豆人》这个IP满满的情怀,经典的BGM和吃豆人标志性的吞食音效作为背景音持续环绕,游戏整个场景被固定在了一个长方体空间“Pac Room”里,你将操作PAC-MAN在这里行动,通过与周围街机的互动来游玩各种不同的《吃豆人》游戏。不同的作品都会以当时的街机样式做出还原,如果你对吃豆人的街机有所阅历,那么很容易就可以通过它们的外观辨别出与之对应的作品。另外在每部作品的介绍菜单里,制作组都加入了历史介绍,尽管介绍的内容只是简单的诞生年份和基本玩法,不过这也足以给到玩家一个可以去了解和回顾整个系列历史的空间。

  和蔼可亲的外表之下,有着一个难度颇高的核心,这几乎是所有《吃豆人》作品的共通点,在这部游戏里也得到了体现,本作共收录了14部不同的吃豆人主题作品,并在玩法上进行了完整保留,你所要做的就是通过不断的练习来挑战不同作品之间更高的分数,每当一次游玩结束后,系统会根据成绩给予一定的金币奖励。而介于“街机投币”这个体系,金币在本作中承担了多种不同的功能,除了日常需要消耗来供给街机续命的作用外,购买一些额外的装饰也需要花费金币取得,这也使得如果你想要解锁一些商店里售卖的装饰,在保留日常游玩消耗金币的同时,也要留意不要过度消费,以便给这些装饰留下一部分“存款”。

  时至今日,《吃豆人》仍然在固有玩法的基础上寻求着玩法或是视觉效果上的突破,继前作《吃豆人 博物馆》之后,也陆续推出过类似《吃豆人256》、《吃豆人冠军版DX》和《吃豆人冠军版2》等作品,尽管以如今的时间节点来说,这些都只能算是老游戏,但以其独特的炫目霓虹加上吃豆人本身简单上手难精通的体系,多种元素的结合仍然让这个老IP在新老玩家眼前再度焕发了极大的光彩。

  只是较于2014年推出的《吃豆人 博物馆》,这次的《吃豆人 博物馆+》并没有将后续推出的《吃豆人》作品进行完整收录,例如后续的《吃豆人冠军版DX》和《吃豆人冠军版2》并没有在本作出现,虽说在此前无论是PSN会免还是一些特殊的活动,官方也曾通过多种方式免费赠过,但这次的合集版却依旧不见其踪影,多少还是有点遗憾。

  为了迎合如今玩家喜欢自我挑战的思路,制作组在每个游戏里都加入了一套成就挑战系统,成就所涵盖的内容完整地囊括了在游戏中你所能遭遇或触发的一系列事件,而其中一些成就也会为你在攻略上带来一些全新的思路。这些成就的难度并不算高,只是大多都需要一定的时间积累才能完成,而其中也有一些指定回合内做出的行动要求,想要顺利地达成全成就,也着实不是一个轻松的事。成就系统对于很多游戏来说都算得上是一个简单粗暴的要素,通过追加一些很直接的挑战需求,让玩家在日常游玩之余,拥有了更加准确的目的性,在一定程度上变相地加深了玩家的参与度。

  完成这些成就除了可以获得金币的奖励外,还能解锁一些对应的家具摆设和音乐唱片,来为你的街机厅布局添砖加瓦。不过这些装饰并不会给游戏的玩法带来什么改变,更多的也只是类似追加背景播放的BGM或是增加同种类型街机数量等等,它们的作用基本都只是让整个“Pac Room”的视觉效果变得更加丰满起来而已。

  归根结底,《吃豆人 博物馆+》还是一个侧重于粉丝向的作品,在内容上本作并没有做出任何关于玩法改变或增强体验的要素,整个游戏游玩下来基本上维持了对应作品的原汁原味。如果你是吃豆人系列的粉丝,或是想要通过游戏里自带的积分排名系统和其他玩家一较高下的话,那大可直接闭眼买不会有什么问题,但如果你并没有什么情怀的的加持,对这部作品只是出于好奇的话,那我可得建议你三思一下了。

  单以个人的体验来说,基于《吃豆人》系列本身这种相对小体量的机制,让Switch版在随时随地的便携性上比其他平台版本可能会显得更胜一筹。在日常的忙碌之余,偶尔和周围得到朋友来上一场怀旧的旅程,也不失为一个好的选择。

  谈及一下游玩过后的个人感受,如今当我们再度说起吃豆人时,我想大部分人心里第一时间想到的肯定还是最为传统的那个“走迷宫吃豆子;和幽灵打游击”的作品,不过随着在本作里游玩作品数量的增加,你可以明显地感受到在这个IP上制作组一直在尝试着对固有模式的一种突破,不管是加入一些动作元素,还是在棋盘里加上一些解谜成分,亦或是直接打破陈规让游戏变成一部横板动作冒险游戏,但终究这些尝试还是没有达到初代所带来的辉煌,甚至对于一些玩家而言,可能如果不通过某些合集向作品的牵引,永远不会知道某一部作品的存在。时光一转《吃豆人》已经走过了45年,至于这个系列后续会如何发展,也只能交给时间了。

A9VG体验总结

  以这部《吃豆人 博物馆+》的整体素质而言,它是一部十分适合在茶余饭后或是闲暇时间拿出来简单游玩一番的作品,简单易懂的系统呈现以及忠实还原经典的各类要素,让游玩的过程中总能让你回想起当初那个和朋友一起对着屏幕来回抢手柄的下午。只是这部作品究竟是否值得入手,可能还是要看你对《吃豆人》这个IP是否保有着足够的情怀,如果你喜欢这个黄色的大胃王,那么《吃豆人 博物馆+》一定是你感受经典的最佳选择。


A9VG为《吃豆人 博物馆+》评分:6.0/10,完整评分如下:

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