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《生死深潜:雨之子民》评测:克苏鲁版“潜水员戴夫”,40天倒计时里没有闲庭信步
它在“潜水探索+陆上经营”框架上,叠加了洛夫克拉夫特式的恐怖美学和轻度肉鸽的随机性与永久死亡机制。它成功营造了一种持续的生存压迫感。40天的倒计时、随时可能葬身海底的潜水员、永远不够用的资源——这些机制共同编织出一张让人喘不过气的网。而克苏鲁风格的美术和音效设计,则为这种压迫感提供了恰如其份的氛围支撑。
2026-07-20 22:01:00
《古剑》试玩体验报告:动作体系全面革新
《古剑》是上海烛龙工作室开发的古剑奇谭系列单机新作,由虚幻引擎5打造,游戏类型为动作角色扮演。此前本作公开过两个PV视频,分别展示了游戏背景与BOSS战,可以看出《古剑》依旧融合了大量中国上古神话与志怪传说。本次我们受邀体验了PS5试玩版,下面就多方面跟大家聊聊试玩感受。
2026-07-18 14:46:00
《古剑》项目负责人访谈:志怪奇谭如何“以怪写人”
2026-07-18 14:46:00
《静谧田园》前瞻&采访:“治愈”与“致郁”结合的生活
由日本一软件旗下的《夜廻》系列制作团队一手打造的新作《静谧田园》即将于7月30日在NS2/NS/PS5平台同步推出中文版。制作组为原本宁静的田园生活注入了一股极具反差感的日系民俗恐怖色彩,让游戏呈现出一种“白天温馨种田,夜晚惊悚探索”的双重体验。最近我们在东京试玩了本作,但比较遗憾的是制作组仅让我们体验了“安心生活模式”,因此大家最好奇的恐怖要素只能等发售之后各位亲自感受了。
2026-07-17 09:48:00
《卧龙2:凤火连天》制作组采访 从“化解一切”到“凝神破敌”
2026-07-16 11:03:55
《卧龙2:凤火连天》前瞻:立体攻防与开阔探索
《卧龙2凤火连天》是黑暗奇幻三国动作RPG《卧龙:苍天陨落》的续作,预计将于明年初发售。本作不仅延续了前作的美学和系统,更将目光投向了《三国志》中更为波澜壮阔、英雄辈出的传奇篇章。在近期bilibili“游先看”活动里,我们体验了本作正在开发中的媒体试玩版。
2026-07-16 11:03:00
Falcom社长近藤季洋谈开发幕后 重制与创新如何兼得?
2026-07-15 10:28:23
《多重人生》全新 DLC《最终变量》现已上线
2026-07-14 19:22:57
合作扮演全球最烂航空公司游戏《Dear Passengers》公开
2026-07-14 19:22:30
《亰都幻都 -樱花幻舞-》评测:和风与校园风相结合的青春冒险谭
美术风格上大胆采用了2D和3D场景相结合的形式并融合得恰到好处。迷宫的设计也颇具亮点,并延续了“Xanadu”系列老作品传承下来的精神。游戏在主线剧情和角色塑造上也交出了一份令人满意的答卷。尽管本作因为经费问题仍存在一些不足之处,但这依然是一款适合任何人上手的优秀日式RPG作品。
2026-07-14 12:52:00
《龙之信条2:黑暗觉者》制作人采访 极北之地如何重塑冒险?
2026-07-13 23:01:28
《女神异闻录4 Revival》前瞻:立足原作,重构经典
随着游戏的完全重制,经典作品也在现代标准下获得了堪称焕发新生般的画面表现,随着角色比例与画面规格的改变,剧情演出也发生了明显的变化。这一点与此前推出的三代重制版《女神异闻录3 Reload》相同,两者都是以原作为骨架,对作品进行重新演绎,带来和原作所不同的游戏体验。
2026-07-10 10:03:00
《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》前瞻:进化与复古并存
2026-07-09 11:06:25
《释放阿凡达》前瞻:宝莱坞式“装逼”闯入类魂战场
在近年来的单机游戏市场中,越来越多具有浓厚本土文化色彩的ARPG游戏开始崭露头角。由印度班加罗尔的独立工作室 Aeos Games 开发的《释放阿凡达》就是其中之一,当然它被人注意到的原因主要是那个“宫崎英高一辈子也想不出来的处决和闪避动画”,你的脑海中应该就能浮现出一些画面了。在近期bilibili“游先看”活动中,本作带来了正在开发中的试玩版内容,抱着看热闹的心态我们在活动里试玩了本作。这次试玩的内容就是不久前官方放出的宣传片中的那个BOSS,只有这一场战斗,试玩之后只能对游戏有个大致的概念。
2026-07-09 11:02:43
《刺客信条:黑旗 记忆重置》评测:加勒比海更加迷人,但“海盗梦”为何不再沉醉?
以当年的开放世界游戏表现来看,它的体验绝对是沉浸式的。但在2026年,它的探索和玩法都有些过于平淡了。
2026-07-08 18:02:00
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