2015.3.41.01补丁更新后:
补丁更新后,同属性的能力在进行合成时的提升更多,以1级的可锻造秘一吃标准50级秘一为例子,更新前的规则为:使用R4\5的武器为素材时,主体武器在1到10级的时候,同属性可以额外获得3点成长,更新后则为8点。例子:假设主武器有攻击10,级别1时,以秘一LV50为底子,武器级别变为12,成长了11级,攻击为10+11+3(额外点),结果为24。1.01更新后,同样前提下,攻击为10+11+8(额外点),比以前多了5。这样算的话,分配合理的话,可锻造的秘一的能力可以和非可锻造的媲美了。
(本文来自A9VG-蓝枫,转载请注明出处)
基础篇:
武器是有等级的,1星10级,2星20级,3星30级,4星为1级,5星为50级。武器的星级越高,同时强化的等级越高,进行武器锻工时获得的经验就越多。一般情况下,武器达到最大值即代表这个武器的所有能力都已经成型了。每个武器可以附加的最多能力种类为8个。如何选择能力是玩家自己操作习惯的问题,不同的操作习惯必然会导致武器锻工的走向有所不同,所以如何选择能力不在本文讨论范围之内,个人请根据自己的喜好去选择。
限界突破篇:
这个是本次武器的核心,或者说,是鲤师傅也开始无聊地为“神兵爱好者”开启的刷刷刷模式……
限界突破的要求是,需要突破的武器没有达到已经允许的突破最大值,素材武器和突破武器同属性,从画面上来说的意思就是,完全同背景,无属性之间的武器一样也是可以进行限界突破的就是啦……不过限界突破是有几率的,使用1到3星武器都无法达到100%的几率成功,这个时候请自己善加利用S/L功能。4星武器无法突破限界,但是当做素材是100%可以提高限界的。
技能继承篇:
严格说,这个和限界突破丢一起也没关系,只不过为了表示是更一种进阶单当标题表示就是了……
技能继承的前提是必须满足限界突破的要求,同时需要突破的武器还有空白的技能栏可用。由于是要继承技能,那么自然是突破武器上没有的技能才会被继承咯。不过技能继承不是随机的,而是完全遵循系统内定的规则的。
内定规则目前推定如下:素材武器当中,全技能级别最高的技能,一定会被继承。如果同时有多个技能级别相同,则按照从左到右从上到下的排列顺序来选择。
军马强化篇:
军马强化也基本遵循武器锻工限界突破的这个条件,同样是要同名的马匹才有可能进行限界突破和能力继承,军马素材比较少,还没有大量开工测试。目测空技能栏应该有至少3个才对。4星军马仍旧是当素材用的……233……
然后,看图来说明武器锻工的系统。这样应该明了一点。
这是需要突破的武器。
这是素材武器。我们可以看到,附加技能当中最高的是修罗和体力。而这两个技能已经在突破武器上存在了。所以不会占用技能栏。
由于是3星武器,我们需要稍微赌赌脸……嗯嗯……
成功突破限界后,我们可以看到,敏捷已经附加在突破武器上了。
然后再来看一则例子加深印象。
主武器只有一个空位
素材武器中,可被继承的技能是冻牙属性等级最高。
最终成型时,是冻牙属性附加上了。
那么我们如何调整自己需要的技能来附加在武器上呢?答案也很简单……那就是通过锻工来努力让你需要的属性达到素材武器所附加能力的最高值。从而保证这个技能可以被继承。
我们接下来可以看调整附加能力等级的强化方式。
这是突破武器。
然后我们选择一个素材武器,技能等级最高的是攻击范围和炼技增加。按照从左到右从上到下的技能顺序,我们可以知道,必然是攻击范围会被继承。
当然了,赌脸神马的依旧是存在的……
最终成品我们可以看到,的确是攻击范围被继承了下来。
然后我们换一种方式,给素材武器先使用一个附带炼技增加的武器,来提高炼技增加的等级,目的是让这个技能成为素材武器附加能力中级别最高的。
然后结果就是,素材武器继承了4星武器的攻击,同时炼技增加的等级也增加了成为最高的附加能力。然后我们再以这个武器为素材去给最开始的突破武器吃掉。
最终我们得到的是继承了炼技增加的突破武器。
当然,到目前为止,S/L了近百次我也没能把同级别排列顺序靠后的技能顺利继承下来,因此暂且如主贴中那么认为,是存在排列顺序的而不是随机性的,当然谁要是能拿出可以随机到的真实案例也会进行修改就是了。
素材武器的附加能力的调整,可以不用限界突破的模式进行,普通的锻工也可以,但是要注意的是注意级别,别到满级了还没修正回来,那就只有考虑通过限界突破再进行调整了……无形中会增加不少时间成本就是了。