PS4/XB1《生化危机:启示录2》突袭模式插件分析
2015-08-13 16:53作者:小诚来源:A9VG

  作为一个突袭模式的伪死忠三代突袭都玩过的玩家,对于这次启示录2的突袭模式真是又爱又恨,爱它的属性强化,精英敌人多种多样,恨它没有鬼船那样的EX关卡,红色警戒难度竟然也是单用商店枪也能通关的难度,卡婊你要不在突袭能联机当天更新个什么地图DLC的话我真觉得这次好好的突袭被浪费了

(本文来自A9VG-dark夜之伤,转载请注明出处)

  突袭模式经过了三代的更迭,3DS启示录1,启示录1HD,启示录2,难易度相比的话是启示录1HD>启示录2>3DS启示录1,启示录2这次四位一体不要求无伤只要不磕绿草就行,死了也能靠钻石复活并且不影响四位一体的获得(最多就是奖牌不闪了)难度直线降低,虽然有各种各样精英怪略微提高了难度,但还是没法和启示录1HD比,不过可以看出卡婊想把突袭做成能和佣兵比肩的附加模式,确实卡婊也有这个能力做到,于是今天我来抛砖引玉码一篇关于启示录2的插件分析(绝大部分插件,还有少数遗漏会在未来补完)

  在插件分析前,我还是想说一些废话

  突袭模式不同于佣兵,我刷突袭三代加起来也刷了几百个小时,个人总结出玩好突袭模式的三大要素(都是被启示录1HD突袭模式逼出来的)

1.背板:知道一张地图内敌人的刷新地点,特别是棘手敌人的刷新地点,选择一个非常安全的点位(最好就是一面受敌三面靠墙)免得被前后夹击或者被墙角殴打

2.控场:精英敌人或者一些Boss往往不能第一时间击杀,于是就要用控场的手段阻止它们的进攻,保证自己能站住,才会有输出,1代控场靠闪光雷诱饵雷,2代有冰冻瓶诱饵瓶,还多了非常厉害的主动技能可用于控场

3.输出最大化:控场的目的是为了给自己寻找输出环境,在控场的时间内就要做到最大的火力来杀死精英敌人和Boss,知道怪物们的弱点在哪自不必多说,枪械和插件的选择也是非常重要,尤其是插件

那么下面我会列出给启示录2的插件等级分析,同时这里我也说明一下

1.我给出的等级分析与其说是启示录2插件的等级不如说是启示录1HD的插件等级,因为这次难度降低导致一些插件也能帮助玩家通关,但是如果以后卡婊出鬼船那样的马拉松关卡,或者再出一个比红色警戒还强力的难度,这些现在还能混的风生水起的插件可能顿时就会被打入冷宫,原因无它:子弹不够了,你挥霍不起

2.一把枪,最多有六个格子,一般也就三四个格子,格子有限的情况下注定有些插件在比拼中败下阵来

3.同时我的插件分析也遵循上面我说的突袭模式三大要素,这是最基础的前提

好的开始正题

S级:能够让一把枪产生质变或能大幅强化一种玩法
A级:实用的插件,一般情况下都可以选择
B级:适用性较窄的插件,一般不会选择
C级:一部分是无用的插件,一部分是现在看起来有用但是如果未来出更高难度就会无用的插件

伤害.png 

伤害 A级

铁三角之一,提升火力的作用就是提高输出尽快的杀死敌人,简单粗暴非常实用


弹匣.png 

弹匣容量 A级

铁三角之二,相比伤害和射速它并不能提高在限定时间内的伤害,只是提供了续航而已,理论上这个插件应该比伤害和射速差一级,但是有个神插件,叫做全弹发射


射速.png 

射速 A级

铁三角之三,同火力,简单粗暴,2代又加入了属性弹,短时间内射速更快也能变相提高属性弹的触发概率


上弹速度.png 

上弹速度 A级

启示录2有个小技巧,手枪,冲锋枪,突击步枪,狙击枪,在上弹的时候其实很快就上好了,却有个无用的动作后摇,不过这个后摇可以通过快速切枪取消掉,这样一看似乎上弹速度也是蛮没用的,但是,一发一发上弹而且上弹速度又慢的麦林枪系,对于上弹速度的需求不是一般的大


晕眩.png 

眩晕 C级

控场型的插件都不好用,原因很简单:单体,概率触发,没有各种主动技能简单粗暴AOE控场有效率


轻易命中.png 

轻易命中 B级

增加了命中的半径,提高了命中率,但是除非枪法很烂基本用不着这玩意,杂兵很好清不多说,强力精英怪都是先控住再输出之,被控住的精英怪就是个靶子而且还是很容易瞄准弱点的靶子,用这插件占个格子不如换其他强化伤害的


全弹发射.png 

全弹发射 S级

真·神插,1代这个插件直接让平平无奇的PSG1成为了毁天灭地的大杀器,2代又能让村正使用毫无后坐力,居家旅行秒杀各种精英怪的首选(鉴定300张唱片获得,也可以开箱子打到,我朋友打到了一个,虽然这概率...不过有一个也够用了)


连发.png 

连发 S级

用全弹发射的麦林枪后座力直接上了天,但是连发却又让麦林枪找到了自己的输出路线,2连发麦林清怪效率不俗,也可以用于补刀全弹村正打到死血的怪物


暴击.png 

暴击 A级

提高暴击概率,可以一用


穿透.png 

穿透 B级

穿透是个厉害的插件,狭窄地形内可以提高杀怪效率,但是为什么排在了B级呢?因为狙击枪就自带非常不错的穿透效果,全弹村正秒两个一前一后的猩猩是没什么压力的,升级满的穿透插件能够提高后面一个怪物受到伤害100%,但是想想...还是有点鸡肋


火焰弹.png 

火焰弹 S级(我想打SSS啊!)

2代第一神插,平民神插,土豪神插,反正就是神插,什么枪都能带这玩意,因为太好用!一定概率触发火焰特效,给怪物加个持续掉血的debuff,掉血伤害和wuqi伤害有关联,多重触发也能叠加伤害,可以不用找亡灵弱点直接烧死亡灵,可以不用射击浓汤宝弱点烧死浓汤宝,馄饨面更不用说了触手给你全烧掉,炸酱面型敌人的天然克星,同样克制Boomer,一旦触发火焰特效不管Boomer多少血都是瞬间爆炸,护盾型敌人也无法格挡火焰伤害,普通杂兵更是受不了被烧,总结就是好用好用各种好用


冰霜弹.png 

冰冻弹 B级

算是控场型插件里最好用,因为效果明显,可以让敌人停滞1秒左右,不过奈何还是拼不过100%控场的各种主动技能


雷电弹.png 

雷电弹 B级

用雷电弹不如用雷电瓶,就是个单体和AOE的Debuff施加区别,不过说实话让敌人受到的伤害更高还是非常不错的


强力弹.png 

强力弹 C级

击退敌人,数量限制!我完全没看出来击退敌人,我拿两把麦林一把装强力弹一把不装,去打五月天,五月天都是两枪一击退,和装不装强力弹没个蛋蛋关系


追踪弹.png 

追踪弹药 C级

我知道很多人喜欢用这个,看起来也确实好用,这玩意和增加命中半径属于异曲同工的东西,但我真不看好它们在未来的表现,而且这玩意有个非常致命的缺陷就是无法再瞄准怪物弱点还是强制判定攻击怪物的中心,不能秒杀头孢杂兵的痛苦谁能懂


充能.png 

充能射击 S级

强化输出,不选择连发的麦林可以选择,没有全弹发射的狙击可以选择,实用的插件


吸血.png 

生命窃取 A级

很好用的续航插件,受伤又不想磕绿草更不想钻石复活就靠它把血吸回来吧,繁中翻译有点问题,致命一击指的就是用装这插件的wuqi杀死了敌人就行,一开始我还以为要打出暴击什么的


专注.png 

专注 S级

主动技能流的核心插件,隐身+无敌+高薪吼+电钻反正杀几个杂兵就能大幅减少CD


噬魂.png 

噬魂者 A级

辅助插件,刷级必备


贪婪.png 

贪婪杀手 A级

辅助插件,刷钱必备


杂鱼杀手.png 

杂鱼杀手 C级

杂鱼都辣么脆要你何用?


精英杀手.png 

精英杀手 A级

对付一些恶心的精英怪如护盾,坦                                        

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