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[Mul] 独一无二的探险任务—— 《多重人生:探险日志》登场

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2025-3-21 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方

  在11位工作室即将推出的科幻游戏《多重人生》中,生存从未如此将自我化这样登峰造极!游戏由《这是我的战争》和《冰汽时代》两款深受玩家喜爱的游戏研发商研发。在《多重人生》中,过去和现在的决定都很重要,游戏的叙事试图回答人类最深刻的问题之一:如果我选择了一条不同的人生道路会怎样?
  欢迎来到《多重人生:探险日志》,这是一个记录游戏背后历程的系列——涵盖游戏的设计、机制和挑战使它成为一个真正自我化且独一无二的生存体验。每篇日志都将带我们深入了解《多重人生》的核心内容,从其独特的生存方式到扬·道尔斯基所在星球的奥秘,以及与一个个自己在合作方面上的精神斗争。
  我们的第一篇日志探讨了《多重人生》的基础——它是如何从一款生存游戏开始却迅速转变为非一般生存游戏的。随着系列的展开,我们将深入探讨真正的挑战:管理另外的一个个自己。你能否领导那些可能会怨恨你的其他自己——或是认为应该由他们来管理?我们将应对时间的压力、有限的资源、艰难的决定(无法达成人人满意),以及在开发的最后阶段对游戏进行的延伸。
  系好安全带。探险之旅才刚刚开始。

  《多重人生》由11位工作室开发,开发成员包括《这是我的战争》的创作人员。游戏将于 2025 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出,同时也将在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 推出。


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发表于 2025-3-22 07:07  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
介绍的到时天花乱坠。成色如何先理智关注。
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