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首先如果不清楚在教程中出现一些英语缩写的含义请看下表
缩写 | 全拼 | 含义 |
LP | Light Punch | 轻拳 |
MP | Middle Punch | 中拳 |
HP | Heavy Punch | 重拳 |
LK | Light Kick | 轻踢 |
MK | Middle Kick | 中踢 |
HK | Heavy Kick | 重踢 |
TC | Target Combo | 连携技 |
SC | Super Combo | 超杀技 |
UC | Ultra Combo | 复仇打击 |
SA | Saving Attack | 拯救打击 |
J | Jump | 跳 |
JC | Jump Cancel | 跳跃取消 |
D | Dash | 冲刺(→→或←←) |
关于用数字代表方向键的,可以看这个表格,即用你小键盘上的八个数字代表八个方向,5代表不输入方向。
_ueditor_page_break_tag_概念说明
下面只是对最基本的概念做下说明,更具体和深入的请参看置顶系统解说帖。
1、通常技
最最简单的技能,就是站着不动按拳或脚、跳起来按拳或脚、蹲下按拳或脚。普通技如果近身发动效果会发生变化。
2、特殊技
和通常技差不多,但需配合特定的方向来用出,比如隆的锁骨割(→+MP)加号代表同时。
3、中段技
是特殊技中的特殊技。比如隆的锁骨割(→+MP)又为中段技,是不能蹲防的。
4、连携技(TC=Target Combo)
即是把一些通常不能取消(Cancel)的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,角色要依照一定的输入法则来使用TARGET COMBO,如肯的(近身MP击中后HP)。
5、Saving Attack(SA)
即拯救打击,发动方法为(MP+MK),按住可蓄力。根据蓄力时间不同有3段变化。可用DASH(→→或←←)来取消动作。
6、EX Saving Attack
在通常技和特定必杀技的特定时机按下,基本性能与通常SA相同,发动时身上会闪一下黄光,可取消通常技和特定必杀技,消耗1/2超杀槽(SuperCombo槽),为核心系统。
7、通常投
近身→or←or不按方向+LP+LK,全角色通用。某些角色还有空投,如春丽的龙星落(空中LP+LK)。
8、指令投
顾名思义,输入复杂的指令的投技,属于必杀技,有EX版,如桑吉尔夫的スクリューパイルドライハー(摇杆一圈+P)。
9、必杀技
波动拳(↓↘→+P)、升龙拳(→↓↘+P),发动时不消耗SC槽。
10、EX必杀技
可看成必杀技的强化或变化版,发动时身上会闪一下黄光,并消耗1/4的SC槽。比如隆的EX波動拳(↓↘→+任意两P),即火波(灼熱波動拳)。个别必杀技没有EX版,如桑吉尔夫的ダブルラリアット(三个P同时按)和クイックダブルラリアット(三个K同时按)。EX必杀技的强化效果因人而异,多为增加威力、打击数,还有加快发动速度、改变判定和攻击方式等等,有些可以说是完全变为了不同的招数,自己去尝试下吧。
11、超必杀技(SC=Super Combo)
发动需要消耗满管儿的SC槽(蓝色的那个),如隆的真空波動拳(↓↘→↓↘→+P)。
12、Ultra Combo
比SuperCombo更为强力的超必杀技,复仇打击,需要消耗复仇槽(Revenge槽,SC槽边上的那个圈)来发动。当复仇槽在一半以上时(效果为着火)即可使用,残量越多威力越大。发动时有大魄力特写,敌人会有惊讶的表情。发动方式与SC相似,只需把P改为三个P同时按,如隆的滅波動拳(↓↘→↓↘→+LP MP HP同时)。