《尼德霍格2》评测:微创新的传承
2017-08-23 15:08作者:肉体科学来源:A9VG

《尼德霍格2》评测:微创新的传承

  《尼德霍格2》是友谊终结者《尼德霍格》的第2作,既然是作为续作的出现,但本作并没有进行大换血,至少在战斗风格上是这样的。接下来将对本作进行评测。


尼德霍格2 | Nidhogg 2

开发商: Messhof 

发行商: Messhof

发行日期: 2017年8月16日

游戏平台:PC、PlayStation4

属性: 动作, 休闲, 独立

本评测以Steam版《尼德霍格2》为基准本


传承的玩法和他的微创新

《尼德霍格2》评测:微创新的传承

  游戏的机制一如既往和前作完全一样是双人对战,通过击杀敌人获得优先通过地图的权利,而当玩家穿过4个版面时获得胜利。玩家在决斗中失利之后则需要阻碍敌人通过地图,然后将其击杀再将优先权抢回自己手上,所以在这款游戏中你会看到有些玩家在获得优先权后不再和敌人对峙,则是直接利用地形或者跳跃越过敌人向终点跑去,当然这也不失为一种战术。

  游戏中的核心机制是挑刀系统。顾名思义在两个兵器交接时,通过改变武器高度来打落对方的武器,从而使得自己占上风。这个系统的存在让你觉得他并不是一款纯粹的动作游戏,游戏中一击必杀的设定,在更多时候更像一种回合制设定,你一招我一式互相试探,然后在最有把握的一瞬来决出胜负。

《尼德霍格2》评测:微创新的传承

  虽然这些游戏的核心系统没有多少进化,但在武器上增加了弓箭、大剑和匕首3种武器,不同的武器在手感上的区别直接导致了战斗方式不同。在挑刀系统下,并不是弓箭更有优势,更多的是看准对方攻击中的破绽利用破绽击败对方,当然看准时机把手中的武器扔出去或者来个飞踢都是不错的选择。

  在战斗中角色死亡会获得随机武器,也让游戏的推进产生更多变数,但这丝毫不会影响游戏的上手难度,也正是因为如此简单的规则,对于有妹子哦对不起——对于有基友的你来说,来一把谁输谁刷碗、谁输谁请客的小赌局还是非常有意思的。

成也画面败也画面

《尼德霍格2》评测:微创新的传承

  本作与前作最大的区别莫过于画面的更迭,《尼德霍格2》摒弃了前作极其简陋的像素风格,加强了建模与色彩。如果说本作是童话风格但在战斗的表现上又是碎尸又是飙血,完美地与画风产生强烈反差。再加上和前作一样的自定义角色颜色系统,你会发现2的颜色搭配真的很奇怪,不是像屎一样的颜色就是非常扎眼的亮色,有时候你把这样的角色扔在本作的场景中你会发现:哇塞我的角色一点都不明显耶!

《尼德霍格2》评测:微创新的传承

  本次的版本中最令人满意的是加入大量全新地图。在地图的美术风格上,部分场景不管是用色还是创意都可以给个好评,相反的那些用色很糊、就像一大滩油漆喷在电脑屏幕感觉的地图就算了。再加上本作地图机制的偷懒设计,讲道理这个好评我还是收回来吧,因为你会发现这作中可以影响到玩家的场景机制只是“浮冰”这一个而已,前作大受好评的“云彩”都被取消了。

  本作的角色射击褒贬不一,毕竟全新的动作设计让角色的互动更具有戏剧感,这也是他唯一一个亮点。

网络功能最大化

《尼德霍格2》评测:微创新的传承

  为了把好友之间那种相爱相杀的戏码表现到极致,游戏不但提供了本地共有分屏模式来终结你们的友谊,远方的好友也可以通过网络进行PVP对战,甚至还支持跨平台对战。这种感觉实在是太美妙了。

A9VG总结体验

《尼德霍格2》评测:微创新的传承

  比起前作的“强风格”,本作继承了独特画风、独特配乐、独特战斗玩法,而且还在原本的基础上增加了多种武器和更多地图。虽然相比前作没有很明显的进步,但更强调戏剧性演出,这也是新的画风带来的转变,让这款游戏在奇怪的方向上又更进一步。

  本作拥有轻松的对战和出众的配乐,如果一定要给一个买它的理由,那就是网战PVP模式了。这种类似桌游面基的愉悦才是这款游戏带给我们的快感,或许登陆NS平台也将有不错的体验。


A9VG为《尼德霍格2》评分:(8/10),详情如下

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