《原始旅程》评测:一场寻找救赎的毁灭之旅(内有福利)
2017-08-24 12:16作者:幺幺来源:A9VG

《原始旅程》评测:一场寻找救赎的毁灭之旅(内有福利)

  “一股冰冷的意识试图侵入我的大脑,并且逐渐控制了我的思维...在我的领导下...即便是征服整个宇宙,也不再是什么遥不可及的梦想了。”----原始旅程

  自从葡萄牙航海家麦哲伦所率领的船队成功完成了人类历史上第一次环球旅行后,人类才真正开始明确大海的彼端确实存在着另一个世界。而当阿波罗11号成功在月球登陆的那一刻起,人类也开始着手探索地球以外的世界。

  星际科幻类型的文学以及游戏作品也随即大规模的应运而生,《原始旅程》就是探秘宇宙游戏的一份子。


原始旅程 | Original Journey

开发商: Bonfire Entertainment

发行商: Another Indie

发售日期:2017年8月16日

平台:Steam

属性:射击、Roguelike、2D横版


手绘风格的2D世界

  游戏的主人公来自于一个濒临灭绝的高科技智慧种族Ato,为了拯救自己的星球,他们在寻找一颗可以获得无尽能源的“原始之石”。传说它潜藏在漆黑宇宙的最深处----暗里星。我们的故事也就从Ato在暗里星的登陆讲起。

  该作描绘了一个手绘风格的2D世界,独特的黑白灰三色画面颇让人在接触初期有眼前一亮的感觉。游戏主要以动作内容为核心,辅以部分塔防与解密内容。

《原始旅程》评测:一场寻找救赎的毁灭之旅(内有福利)

  作为一名Ato的新兵,玩家身上承担着在弥漫致命瘴气与满布危险生物的暗里星上“开荒”的艰巨任务。在只有黑灰白三种色调的平面世界里,玩家可以自由选择具备属性各异的战甲与战力不同的武器。必须灵活使用各种机甲、武器、辅助炮台以及无人机才能有效地清除你的敌人。


用多种武器、装甲武装你自己

  每一种机甲不仅拥有各自不同的外形,还可以提供玩家所需的各类属性,并且在游戏进行中利用芯片与改造系统进行属性提升,部分机甲甚至可以影响你的武器使用效果。

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  武器选择恐怕是玩家在游戏中最关注的部分,每一种武器战斗方式各异,而由于双持系统的存在,各类武器的搭配与选择会极大程度地影响玩家的推图速度与玩法。辅助炮台与无人机是玩家必不可少的作战工具,他们会随着游戏剧情的推进而获得,并与装甲、武器一样在游戏进程中不断获得加强。


游戏核心玩法缺陷明显

  可以看出开发者还是试图将一些经典的游戏玩法进行融合,但是很不幸他们的这次尝试却导致了核心玩法极大程度地迷失。双持武器这种形式上的存在,没发挥实质上的效果,很容易降低玩家在武器组合上的积极性。而武器在射击机制上存在的问题以及装甲系统的低差异度很难提升玩家的收集欲望。

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  暗里星由各种形态各异的悬浮岛屿组成,游戏过程中的每一张地图都将由系统随机在地图库中抽选,大体上在同一次探索之中不会遇到同一张地图。而诸多对不速之客怀有敌意的怪物就盘踞在这些光怪陆离的地图当中。它们有的从天空主动进攻,有的从地面守株待兔,有的则是隐藏在泥土之中时刻准备突袭,有些地图甚至还包含无差别攻击的天气系统。

  在地图探索的设计上,开发者选择使用每个地图单独为一关的设定,或许是为了玩家在进行完一次战斗后可以在武器组合、装备补给、剧情推进等方面有更多的选择余地。但是随着游戏内容的不断推进,这种“无限循环”的内容可能更多的令玩家心生厌恶。而一些必定出现的设定,也让游戏缺失了意外的乐趣。

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  与很多游戏一样,游戏中最大的威胁往往不是敌人而是自己:游戏在武器的设定上对子弹持有数量有明确限制。这就要求玩家在没有装备冷兵器的时候,注意自己的弹量使用。虽然每一次探索都会有一次随机的大额补给,以及击败敌人也有可能获得少量补给。但是只有合理使用弹药,才可能决定你本次探索的深入程度,游戏中很多事件只有在探索距离达到指定要求后才会触发。


操作设定背离射击游戏核心系统

  另一个可以“祸害”到玩家的,八成当属游戏中“操蛋”的操作与设定。作为一款主打动作并且包含着大量射击内容的横版游戏,无法锁定敌人并且射击大体只有左右两个方向的设定让人感受到了开发者深深的“敌意”。

《原始旅程》评测:一场寻找救赎的毁灭之旅(内有福利)

  有些敌人会在一个范围内盘旋,无法锁定敌人会导致你的射击往往只能做到一切随缘。而如果你不幸随机到了一些另类的地图,那么你能做的往往只是自杀跑尸,回家换一把武器从头再来。另外部分武器在后坐力的设定上也是令人蛋疼的地方,由于很多地图是由一块块悬空的岛屿组成,玩家很容易被武器的后坐力所害,在战斗中莫名其妙地坠落身亡。


故事中规中矩 结局欠妥

  在游戏的内容建设上,《原始旅程》算是做的中规中矩。一条明确的剧情主线,只要你有“足够”的耐心一步步地推进,游戏通关应该是不成问题的。至于官方所说的骗局,我觉得在某种程度上算是一种先毁灭再救赎的套路。这与现今的人类社会几乎所有的主流价值相悖:你要救一船人,就要炸死另一船人。而即便Ato星人得到了原始之石的力量,这难道就不会是重蹈暗黑星人覆辙的前奏?

《原始旅程》评测:一场寻找救赎的毁灭之旅(内有福利)

  虽然故事里的主角是虚构的Ato星人,但是在这个组织结构十分明确的种族身上,或多或少能看到我们人类的影子。虽然不太清楚开发者的具体用意,但是从今天人类伦理的角度来讲:我们或许可以肯定一些人出于主观自愿情况下的自我牺牲,却不能将牺牲二字强加于其他任何一个群体。而《原始旅程》的最终结局,似乎有欠妥当。

  总体来说《原始旅程》在画面的呈现风格与音乐的搭配上,相对于这种小制作的游戏算是相当出色的。虽然个人认为故事主线的最终结局稍欠妥当,但是部分小支线的内容还是能看出开发者颇费了一番功夫。

《原始旅程》评测:一场寻找救赎的毁灭之旅(内有福利)

  游戏的核心玩法不甚明确,以及武器装备系统有待加强。作为一款价格相对低廉的独立游戏,存在机制缺失的明显问题,可能更多的玩家仅仅只会通关一遍,而不会进行第二周目的尝试了。


A9VG为《原始旅程》评分:6.5/10,详情如下

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福利:回复本文,抽选3名玩家送出本作游戏Key

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