《超级机器人大战OG》系列最新作《超级机器人大战OG:月之住民》已于6月30日发售,作为系列正统续作,游戏为我们讲述了面对来自月球的新灾厄面前奋起反抗的战士们的新故事,那么本作的表现如何,下面将对本作进行大致评测。
超级机器人大战OG 月之住民
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
开发团队:B.B.Studio
发行公司:Bandai Namco Entertainment Inc
游戏平台:PlayStation 4、PlayStation 3
良品推荐(8.5 /10)
推荐玩家:机战系列爱好者,战棋系列爱好者,热血向玩家
+战斗效果质量高
+系列首次中文化
+对于新手友好的简单难度
-游戏整体进化不明显
◆战斗效果质量高
《机战》系列核心点莫过于一幕幕精彩热血的战斗场面,本作依旧采用了系列的斜视角战棋模式,在制作组对于双机种的调整下,本作在战斗中的战斗效果有了很高的保证,加之本作读盘时间几乎可忽略不计,这使得游戏一贯下来丝毫没有拖泥带水。
相比以往游戏中在地图上通过机体图标的移动撞击来达到解释剧情的方式,本作中因为容量的扩增,所采用的演出方式更能将玩家代入到游戏剧情中。通过2D战斗和3D模型的互相交错,让玩家们更容易融入战场并且能更加深入的体验剧情。
◆系列首次中文化
“一击脱离”在本作中翻译为“打带跑”
作为《机战》系列25周年作品,本作同时实现了系列首次中文化,虽然游戏的翻译效果在一些地方有些差强人意,但这也让不少因为系列没有中文看不懂剧情的玩家有了一个新的选择。而相比其他游戏,《机战》本身就具有庞大的文字量,中文化就同时意味着庞大的翻译过程。
顺带一提的是本作中取消了近6GB的回顾模式,该模式下玩家可以了解到游戏前几作中所发生的所有剧情,而相比本篇还要庞大的容量,或许是考虑到翻译会增加更多工作量并且很多老玩家并不会在意这个模式,该模式中文化取消掉也实在情理之中。
◆对于新手友好的难度
以往作品中,《OG》系列往往要比其他系列在难度上略微高出一点,而本作中考虑到新玩家上手的问题,略微调整了难度,且加入了简单模式,游戏整体难度和《超级机器人大战Z 天狱篇》较为接近,但还是会略高出一点。总的来说游戏难度的调整整体体现在玩家中后期机体精神成型之后。因此在前期机体精神较少的情况下游戏还是存在着一些难度的。但初级接触本作的玩家也可以很快上手。
◆游戏整体进化不明显
作为次世代主机的第一款《机战》,本作在整体上和前作几乎一模一样,并且一些参战机体也是照搬前作,并且没有进行过任何的调整,但系列前作在动画演算已经是相当出色,时至今日同样的动画仍然可以让人热血沸腾。而游戏也并不是没有改变的地方,本作中,换乘机师的加入让玩家在每场战斗中有了可以更加合理的搭配,而能力芯片系统的继承也让玩家在游戏中有了更多研究的东西。
A9VG体验总结
本作作为《机战》系列25周年作品并没有让人眼前一亮的感觉,游戏整体的风格模式和系统基本都保持在上作的水准上,然而这并不代表本作不是一款好游戏,或许理解为前作在系统方面已经很完善了更好一些,并且作为首次中文化的机战,无论你是否是系列的老玩家,在大作云集的当下,本作算得上是一颗亮眼的作品,钢之魂,永不熄灭!