小宇宙再燃—— 《圣斗士星矢:斗士之魂》国行测评
2016-06-27 12:16作者:凉宫春月来源:A9VG

小宇宙再燃—— 《圣斗士星矢:斗士之魂》国行测评

  万代南梦宫旗下人气动画改编格斗游戏《圣斗士星矢:斗士之魂》国行版已于6月23日发售了,本作无论是从战斗风格还是画风都沿袭了NBGI以往的风格,本作的发售无疑将点燃无数圣斗士饭们内心的小宇宙,那么本作的素质究竟如何,下面将对本作进行全面评测。



圣斗士星矢:斗士之魂 | 聖闘士星矢 SOLDIERS' SOUL

开发团队:Dimps

发行公司:Bandai Namco Entertainment Inc

游戏平台:PlayStation 4、PlayStation 3、PC

中规中矩(6.5/10)

推荐玩家:圣斗士系列粉、动漫改编游戏粉

◆游戏整体与原作动画还原度较高
◆战斗系统改动明显
◆丰富的收集要素
◆整体偏重于粉丝向


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游戏整体

小宇宙再燃—— 《圣斗士星矢:斗士之魂》国行测评

  本作无论是从场景还是人物必杀等都是相当还原原作,原作中各种我们所熟悉的各种场景必杀技动作等都在游戏中得到了还原,而相比之下,游戏中的人物建模就稍显美中不足,在游戏中一些剧情杀配合上面瘫的小强以及五毛特效很难让人燃起来。

小宇宙再燃—— 《圣斗士星矢:斗士之魂》国行测评

  游戏在剧情方面在前作《圣斗士星矢战记》的基础上追加了“北欧亚萨神域篇”,因此游戏时间有个大幅的保证,过程中穿插的CG过场和语音对话,也让众多的圣斗士粉们感动了一把。剧情模式每关除了最高的“优”(S)评价之外还有相对应的挑战任务,想要将剧情模式完美掉也一个不小的工程。

  游戏中还追加了“黄金之战”模式,该模式是为了迎合《黄金魂》而加入的全新剧情,玩家需要在收藏品中都买门票才可以开始此模式,而战斗后的奖励也是非常丰富的,而想完成此模式势必需要下一番功夫。


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战斗系统

  作为格斗游戏,战斗系统一定就是游戏的核心了,NBGI的格斗游戏一直以简单操作著称,本作也不例外,游戏中没有复杂的连续技,玩家只需要很简单的操作就可以使用出非常华丽的连击和必杀。每个人物都可以在菜单里查看相对应的连段,但都不尽相同。相比前作本作更为注重普通连段的使用,攻击范围变大,硬直缩小让前作中双方互相集气放大的画面不复存在,也算是间接的平衡了游戏。

小宇宙再燃—— 《圣斗士星矢:斗士之魂》国行测评

  顺带一提,本作中的战斗失败画面重新引入了PS2版的“狂点按键”机制,但此次中枪的从摇杆改为了○键,战斗中失败了没关系,只要你按键足够快小强们就可以站起来!

小宇宙再燃—— 《圣斗士星矢:斗士之魂》国行测评


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面向群体

小宇宙再燃—— 《圣斗士星矢:斗士之魂》国行测评


  本作即便在尽力营造一个“圣斗士辉煌的战斗”,但游戏粗糙的画面和没有太大亮点的战斗要素让本作还是避免不了粉丝向作品的命运,而作为一款动漫格斗游戏无疑整体的面向群体就是圣斗士系列的粉丝,而能在主机上再次听到熟悉的角色喊出熟悉的必杀就已经心满意足了。


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A9VG体验总结


小宇宙再燃—— 《圣斗士星矢:斗士之魂》国行测评

   本作国行的发售让国行的大家族又添加了一个新成员,也让无数的圣斗士粉们有了一个更好的选择,本作国行翻译可以说相当良心。游戏手感尚可,算得上是一款消遣的良作,如果你是圣斗士粉的话本作一定要入手,而如果你并没有接触过圣斗士,又没有游戏选择的话,本作也是个不错的选择。


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