KONAMI持有的3D游戏在墙边时的镜头运用专利明日到期
2016-05-14 10:21作者:Bletilla来源:A9VG

  在游玩3D游戏的时候如果将角色移动到墙边上,视角会变得略恶心。一些游戏还经常出现墙边杀的情况。而KONAMI在1996年时所注册的墙边运镜专利中,可以让在3D游戏中如果角色被墙壁挡住了就把墙壁隐藏了来现实角色的专利。而这一专利将在明日(2016年5月15日)到期!

  由于KONAMI在3D游戏刚开始流行起来的时候就捷足先登注册了这个专利,导致其他游戏如果要使用这种运镜方式就要给KONAMI支付专利费用。如果不支付专利费用的话就得用其他的方式来避免侵权,比如在墙边被墙壁挡住的时候就把镜头往上推,变成上方的视角(如怪物猎人)。

  如图,红线为KONAMI的专利,蓝线为CAPCOM为了避免侵权所做的解决对策。

KONAMI持有的3D游戏在墙边时的镜头运用专利明日到期

  好在从常识上来说这样的专利到期后一般没法延长专利所有权,从一个角度来看全世界的3D游戏都获得了解放。

一些游戏公司所获得的其他专利(部分已过期):

◆3D网游中与队友语音聊天(WORLDSCOM)
◆GAME OVER后选择CONTINUE后即可从那个场景重新开始(TAITO)
◆GAMEBOY(GB/GBA/GBC)的模拟(任天堂)
◆游戏载入的时候可以玩小游戏(NAMCO)
◆选项将在3D场景上漂浮,并且随着时间的流逝会消失(KONAMI)
◆在移动的谱面上以准确的时机按下指令的音乐游戏(YAMAHA)
◆玩家选择角色服装(KONAMI)
◆对应音乐的风格选择适当的场景的跳舞游戏(KONAMI)
◆提早得出答案的话可以获得更多分数的猜谜游戏(JALECO)
◆喂养宠物并带宠物去相亲的养成游戏(CASIO)
◆以伴侣或女性为对象结婚的猜谜游戏(KONAMI)

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