《咩咩启示录》是一款非常符合其发行商Devolver气质的作品。在这里你扮演一只羊羔,从献祭的厄运中逃脱后决心干一番大事业——创立自己的教派和净土,消灭其他异教徒,最终统一世界。我之前体验过本作的试玩版,了解了“传教”的过程中有多少想甩让人耳光的转折,这次正式版的内容显然又丰富了许多,如果你感到好奇,不妨听我讲下去:
咩咩启示录丨Cult of the Lamb
开发商: Massive Monster
发行商: Devolver Digital
发售日:8月11日
平台:Playstation、 Xbox、 Switch和PC
属性:轻度Roguelike
※本次评测基于PC/Steam版
基于此前试玩报告中介绍的基本信息,我们非常清楚这款游戏分为两个部分:一个是具有Roguelike元素的战斗部分,即你要抄上家伙去地下城里消灭邪教分子;另一个则是聚拢教徒、建设自己的净土。
后者是一个极其吸引眼球的设定,也是这款游戏的主要特色。从地下城里解救出来的、从敌对教派那归化过来的、或是从黑市上买来的,这些五花八门的小羊羔最终都会成为你的信徒,为他们举办入教仪式、分配住宅和工作,他们就会成为你的后备力量,帮助你获取升级的资源。
当然——事情没这么简单。虽然你这里包吃住,也没什么严格的KPI,但这些家伙也不总那么老实。游戏中有一个让人抓狂的信仰值系统,顾名思义,信徒们需要维持一定的信仰才能确保他们不闹事。为此你需要隔三差五地安慰他们,为他们做饭、把屎或者送礼物以赚取忠诚度。
这里包含了许多黑色幽默的成分。在经由某些天赋的加持后,你甚至不用挨个去收拾,而只要弄一些奇奇怪怪的仪式就好。比如选择一个教徒和他结婚、献祭一个教徒杀鸡儆猴,或者假模假式地为逝者举办葬礼等等,就能博取大家对你的信任;对于那些不老实、不干活,到处造谣传谣的捣乱分子,你也可以把他们关进监狱,或者趁天黑偷偷勒死(不让别人看见)。这些不够过瘾的话,还可以直接拿钱贿赂。这招屡试不爽,仔细想想也确实合理:你这教给钱还包吃住,搁我我也得信呀。
话说回来,建设净土的部分虽然看上去像一个模拟经营游戏,但其实是一所大型幼儿园。除了维持资源和如厕所、帐篷等必要设施外,其余大多数可建造的东西仅仅是装饰物。而地图上除了本部以外的其他可到达区域也多为无所谓的小游戏或购物商场。因此,可以说这一部分内容属于图个热闹和喜庆劲儿,深度则无从谈起。
流程方面,本作基本上是一段地下城、一段建设净土交错进行,这两者是相辅相成的,因为后者是升级的基础,帮助增强地下城里的战斗力。你的信徒数量与开启地下城的条件直接相关,四个主要关卡都需要一定数量的信徒才能进入,最后一关更是需要20个之多。
凑齐这么多信徒并不容易。信徒很容易死亡,生老病死是一方面,吃坏肚子、生病也是一大原因,我有一次没注意做了一顿带75%即死效果的圣餐,直接毒死6个。除了这些因素之外,流程中也有特定的“情节杀”。这一度搞的我非常郁闷,比如有一关是Boss对你的信徒造成群体瘟疫,有一关则干脆把你的大部分信徒强制献祭了,不得不重头再来。
与之前试玩不同的是,这一次我直到打通关,花了大约13个小时。战斗方面没有遇到太多阻力,因为本作的战斗系统是非常直接的“短平快”风格,几乎没有招式,也没有太多花样,各类武器都以平砍为主,加上无CD的翻滚和辅助技能,无需其他需要顾虑的要点。
敌人方面,相较于Boss,更难的是二周目的地下城,这些地方的敌人比一周目强太多,贪刀就会遇上坎,一不留神就会掉血。虽然地下城中也附加了许多分支路线和卡牌Buff,不过项目并不算丰富,且兼顾净土的建设,这里一半的“Buff”都是资源收益,与战斗本身无关,这也造成了一种越到后期战斗环节越无关紧要的印象。换句话说,在本作中战斗是一个比较功利的过程,没有波浪明显的体验曲线,较难让人专注或投入太多精力。
A9VG体验总结
总而言之,这是一款充满戏谑味道的“布道”主题游戏,在这个特殊的设定下,你总能发现许多新鲜有趣的东西,不少桥段都能让你会心一笑。但另一方面,这也是一个各方面都比较“轻”的游戏,没什么(似乎也不太需要)深度,无论建设净土还是战斗都不需要花费太多脑力。如果你恰好是这种风格的受众——不想要太多的压力,相信它会让你满意。
A9VG为《咩咩启示录》评分:8/10,完整评分如下: