专访《小龙咖啡馆》制作人 有大家支持就有《小龙咖啡馆2》
2018-08-06 02:22作者:天楼神威来源:A9VG

  因《牧场物语》系列为人所知的游戏制作人和田康宏,其最新作品《小龙咖啡馆》的繁体中文版即将在8月30日登陆PS4与Switch平台,亚洲版由SEGA Games代理发行。

  而这位和田康宏日前接受了A9VG的专访,就《小龙咖啡馆》的设计理念以及不少玩家都非常关心的游戏细节设定谈及了许多东西。以下就是详细采访内容:



  A9VG:游戏的画面采用了绘本的风格,为什么会采用这样一个设计呢?

  和田康宏:为本作设计角色的是从《牧场物语》就一起合作的まつやまいぐさ老师。我虽然已经远离《牧场物语》很多年,但一直跟老师保持交流,研究着一起做点什么新的东西。当时我这里就做了一些简单的企划,然后找到他由他来绘制一些简单插图。之后我们也讨论过如何在游戏中将这些画呈现出来,当时也考虑过像以前《牧场物语》那种复古点阵风格的画面,或是后来3DS上的那种风格等等想过很多。在讨论新作的艺术风格的时候,就考虑想要用一种比较独特的风格,于是就想到直接沿用まつやまいぐさ老师的画,让小龙就保持设定图的那种样子在游戏画面中动起来。店内的墙壁也是有一种插画直接做到游戏中的感觉。确实费了一番工夫,程序员将之实现用了差不多半年时间,艺术总监也经常跟我抱怨。最终媒体也好,用户也好都给予了一些反馈,表示这样的艺术风格很有特色,很不错。


  A9VG:游戏的场景风格看上去与《诞生之日》(Birthdays the Beginning)有些相似,在设计的时候有参考过《诞生之日》吗?

  和田康宏:因为不是一个制作团队,我想应该没有参考。在《诞生之日》收尾的时候,《小龙咖啡馆》就已经开始了,虽然那时还没对外发表,但很多东西就已经定好了,所以我觉得应该没有参考。



  A9VG:我看到角色在屋内和屋外会穿着不同的服装,除此之外我能更换更多的服装造型吗?

  和田康宏:在设计阶段其实我们设计了很多种服装。不过我们想要尽量在约定好的时间发售游戏。作为一个新的原创作品,我们首先希望简单地展现出最核心的玩法内容。因此本作的话是不能再换更多的服装了。假如大家都多支持的话,我想在《小龙咖啡馆2》里应该会支持换装的功能。如果有很多人都玩了这款游戏并且觉得不错的话,《小龙咖啡馆2》是会与大家见面的。


  A9VG:男女主角在剧情方面有什么不同吗?我有没有必要各玩一遍?

  和田康宏:没有这个必要。无论玩家选择哪位主角,另一个人都会作为助手登场。当然男女主角在一些角色的反应和台词的细节上可能有不同,但主线剧情都是一样的。


  A9VG:游戏会有恋爱要素吗?

  和田康宏:像男女之间的明确的恋爱要素并没有。但会有很多人际关系方面的内容,比如朋友之间的关系、父母与孩子之间的关系等等。



  A9VG:咖啡馆有没有自定义的要素?比如改变装潢或是增添家具之类的。

  和田康宏:在设计阶段有过丰富的设计。不过这次咖啡馆会有一个升级的过程,每次升级装修就会变化一次。目前来说游戏还是以在8月底同时推出日版、中文版为目标,首先为大家提供一个比较简单干练的有趣的内容。更多的可以期待《小龙咖啡馆2》。


  A9VG:做料理的时候有一个类似音游的环节,后期我可以跳过吗?

  和田康宏:很可惜不行。不过这个小游戏并没有那么多次需要要你游玩,既没有反复做料理提升熟练度的设定,也没有100人那么多的客人要你做大量的料理。而这个音游环节也不长,分为7秒和15秒两种,简单的菜单玩7秒,复杂的菜单玩15秒这样。我想应该不至于让人感到厌烦。



  A9VG:游戏的战斗难度大概是什么样的?会不会被猪给拱死?有没有什么强力的BOSS可以挑战?

  和田康宏:基本上没有那种真正意义上的战斗。玩家的同伴小龙一定程度上可以帮助你打倒动物获取食材。而自己打的时候也非常简单,随便按按键就可以。这个游戏从难度层面来说只有一个地方,就是一些配方或稀有的食材可能藏得比较深,对于想完美收集的人来说可能比较难。我觉得10个人玩这个游戏,无论他们水平怎么样至少9个人能玩到结局吧,耗时大约30小时左右。


  A9VG:天气会不会对采集的素材或是栖息的生物产生影响?

  和田康宏:目前的设定是天气会稍微影响栖息的生物,不过受影响最大的是客人,天气不好的时候客人会很少。素材方面最开始我们设定的是早中晚时间、天气都会对这些有影响,但后来觉得这样的话玩起来会有些压力,并没有采用。我们设计游戏的时候基本上是想要做一个比较悠闲的游戏。


  A9VG:冒险的场景大概有多大,比如从一端走到另一端大概要花多长时间?

  和田康宏:游戏内时间8小时,现实时间数分钟吧,具体换算是现实世界10分钟是游戏里的1天,飞行能快10倍。不过场景是非常立体化的,可以探索的范围也会逐渐扩大。


  A9VG:PS4版与Switch版除了画面外还有其它的区别吗?

  和田康宏:游戏本身完全没区别。唯一的区别是PS4版有奖杯。Switch虽然有很多丰富的硬件功能,但为了保证游戏的一致性,这些都没有使用。


  A9VG:那么最后请对中国的玩家们说几句吧。

  和田康宏:虽然《小龙咖啡馆》跟《牧场物语》是完全不同的游戏,但轻松悠闲地游玩这一理念没有变。喜欢这种风格的朋友一定会喜欢这款作品。相反对于以前没怎么接触过《牧场物语》的朋友来说,这也是一个非常容易上手的作品。游戏的故事非常有意思,如果你玩到结局,相信是一定会留下深刻印象的,请一定要玩玩看。


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