《IIN》评测:奇异背景下来自方块的魅力
2018-06-05 11:05作者:肉体科学来源:A9VG

  简洁明了的美术风格是独立游戏的本源,当一些怀揣大梦的制作者鲁莽奔行的时候,这一点总是容易被忽略掉。玩法是独立游戏的核心要素,也是让人可以忽略掉简单画面的魅力,《IIN》就是这样一款作品,没有夸张布景和澎湃演出效果,却营造出了一个自由且脑洞大开的世界。


IIN

开发商:Epopeia Games

发行商:Epopeia Games

发售日期:2018年3月6日

发售平台:Steam

推荐人群:解谜游戏爱好者、休闲游戏爱好者


简洁的游戏风格

  作为一款休闲解谜类独立游戏,《IIN》选择了如今独立游戏作品普遍采用的简洁式的美术风格,在游戏画面中并没有太过多余内容,简单的线条棱角充满了整部作品,而简洁的风格和游戏中搭配星星点点的音乐之间所产生的碰撞,通常会在游戏的流程中产生了意想不到的效果,但相对于其他同类型的独立游戏作品,《IIN》的风格和音乐之间的配合仅能算是中规中矩。《IIN》采用了对比强烈的颜色搭配来区分场景中不同的物体,简单的线条和色彩所勾勒出的环境也塑造了游戏中不同场景的区别,简单的构图让流程中玩家并不会因为复杂的布局而摸不着头脑,简单几笔便描绘出了一副绝然不同的景象。伴随着流程的推进《IIN》的音乐也会根据章节的发生产生变化,从体验中可以感觉到,制作组希望通过音乐的表达让玩家更可以深入到游戏中,帮助《IIN》做到一定的同中有异,但当玩家进行到一定程度后就会感觉到,这种画面和音乐的碰撞,在契合度和深度上还是略有不足。

独创性的关卡设计

  作为一款横板解谜类游戏,关卡的设定自然是最受人关注的,《IIN》的关卡设计整体十分独特,游戏中玩家需要通过不同方块之间的配合来通过游戏里的重重阻碍,最终使特定的方块到达任务的目的地。“尖刺”、“激光”等大量障碍的设定在提高游戏整体难度的同时,也在诸如水下,大风等环境要素中为玩家起到了更加具有挑战的效果。 在水中不同的方块具有不同的浮力,玩家需要借助与不同方块彼此之间的配合实现在游戏中各自不同的功能。大风关卡中玩家可以借助于风力到达平时跳跃不到的高度,也可以借助水和空气来给方块降温来通过高温区域,以便顺利通过。

  游戏中比较有创意的部分来自于游戏中光标设计,在游戏里玩家所使用的光标不能任意通过障碍区域,玩家所要做的是在解谜的过程中如何顺利让光标可以覆盖全局,相对的更加考研了玩家的反应能力和流程中的思考能力。

内容偏少成为遗憾

  尽管游戏在游戏性上确实做出了自己的风格,但与其对应的流程长度却实在不能领人满意,《IIN》整体的游戏流程并不算长,所包含的关卡也相对较少,导致虽然游戏具备了可玩性但真正游玩的时间只局限于三到四小时左右,往往在玩家刚刚进入状态时,一个章节便已经接近了尾声,过短的流程则导致了玩家失去了通常解谜游戏中常有的成就感,这点不免会有一些遗憾。

  游戏语言里包含了中文,但在很多翻译上本作却并没有达到令人满意的地步,多数段落呈现的机翻效果让很多点都变得难以理解,好在游戏中所需要的文字并不算多,尽管存在着机翻,但整体不会给玩家的游戏带来体验。

A9VG总结体验

  作为一款以解谜为主的独立休闲游戏,《IIN》的确给玩家带来了独特的游戏体验,从美术风格到音乐设计再到关卡的契合度,许多可圈可点之处都让这款作品散发出了自己独有的魅力,但偏短的流程体验也是不可回避的问题,若是在后续的内容中增加一些更加有趣的关卡,那么这将会是一款十分具有新意的作品。


A9VG为《IIN》评分:8/10,详情如下:

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