《雄鹰飞翔》(Eagle Flight),E3育碧发布会正式公布了这款VR模拟飞行游戏的游戏画面,但当时大概谁也没太在意这款游戏,毕竟时值E3期间,层出不穷的VR游戏一直在不断刷新人们的眼球,如此一款看起来并没有什么特殊之处的模拟鸟儿飞翔的作品,从它的宣传视频上也看不出什么特别的亮点,“不就是个模拟飞行游戏吗,就算是VR游戏这种玩法也并不新鲜”,当时它让我感觉就是一款普通的不能再普通的作品,属于发布会上的尿点时间。
然而VR游戏给我们的感觉或许就是这样,仅从显示设备上输出的画面来看,现在大多数VR游戏看起来都没什么吸引力,比如《厨房》、《Rigs》以及《PS VR世界》等一系列体验向作品,但当你真正使用VR设备来进行游戏时,你会发现自己被显示器上的画面蒙蔽了,使用VR设备游玩跟观看显示设备输出的画面是完全不一样的感觉,而我现在玩的这款《雄鹰飞翔》就是这种感觉的最典型代表。
在《雄鹰飞翔》中,你扮演一只穿梭在巴黎城市中的老鹰,如果你仅观看输出画面或者宣传视频,就无法切身体会使用VR设备游玩时那种在空中飞行的临场感。偏卡通风格的画面整体看起来比那些VR纯3D游戏要好的多,在游戏中也不会有过强的眩晕感;一个讨巧的设计是在转向时使用扭头操作而并非手柄(实际上手柄除了加速减速外在游戏中也没有太多实际意义),这让我们在体验竞速和探险时会格外投入,不断扭头微调方向并加速穿过缝隙的感觉十分带感,当然有一些比较变态的关卡会一直需要来回转弯,这个时候总扭头就会产生眩晕感。
游戏流程以完成任务和获得成就星星的数量作为推进方式,在完成特定任务或收集一定数量的星星时会解锁更多的区域任务;任务由包括收集羽毛、撞鱼、竞速以及防御和对战等类型组成,任务类型倒没有什么意外之处,但要吐槽一下战斗模式,感觉在其他方面都如此完善的情况下战斗系统相对制作的潦草了些,原本以为老鹰之间的战斗会是那种“在一段激烈的追逐和穿梭之后一个漂亮的回马枪用爪子抓住对方近战攻击击落...”然而现实是,你都不用想追逐了,因为你的老鹰是会发波的!离着半个街区的距离,计算好提前量,轰的一下一个风遁螺旋丸倾囊而出,被击中的小可怜们瞬间消失在空中...
自由模式下你可以随意探索巴黎城市,包括接近每次宣传视频必出现的埃菲尔铁塔,不过在前期那里由于被敌对老鹰势力占领而无法靠近;在自由探索下,你可以收集散落在城市角落的羽毛,有的需要你低空飞行并穿越楼宇,本作中撞墙死亡还是比较频发的,所以为了保证安全我也是尽量保持高空飞行。而对于我来说,游戏中最刺激的两个镜头也莫过于俯冲飞行和加速穿梭在楼宇之间。在线上元素方面,这款游戏支持幽灵竞赛和3V3多人对战,不过由于网络原因本次遗憾未能体验到。将在后续补充这方面测试信息。
在体验了越来越多的VR游戏后,我开始发现目前的VR游戏真的是做的越简单越好,一个游戏只要围绕着一个能让玩家称道的核心乐趣来打造就足以,《雄鹰飞翔》做到这一点,其所有附加玩法、模式都很好的衬托了“VR视角飞行”这一核心元素,并且将飞行的快感体现的淋漓尽致。所有有设备有条件体验VR游戏的玩家,都应该去尝试一下这款作品,起码在目前知名的VR游戏阵容中,它可以称得上佼佼者。
《雄鹰飞翔》已发售Oculus Rift版,PS VR版11月8日发售,HTC Vive版将于12月20日发售。