《尼尔》系列十周年纪念作品《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...》(以下简称“升级版”)发售在即,这款在更多平台上推出的升级版作品无疑能让从系列第二作《尼尔 自动人形》开始接触这个系列,同时对前作产生兴趣的玩家们首次感受这款游戏的魅力。感谢Square Enix提供的机会,能够让我在游戏发售之前体验到正式版中的一小部分,并对本作相较原版的进化之处有了更为直观的了解。
(试玩感想基于在PS4 Pro主机上的游玩体验所写)
为了这次先行试玩,笔者特意重新翻出了PS3原版《尼尔 人工生命》重新从头玩了一遍,并跟升级版中体验到的内容进行了直接对比。原作中由于人物动作不够流畅、浅显的动作设计、帧数波动等问题,使得战斗节奏较为缓慢,从而导致玩家比起享受战斗过程更倾向于使用一些不平衡的强力招式来一笔带过很多杂兵战。在升级版中,游戏不仅以60帧流畅运行,还新加入了冲刺并针对动作之间的衔接进行了优化。战斗部分的改进更加显而易见:武器攻击全面重做、出招更为迅速、轻重攻击招式全部修改、加入挑空攻击、新蓄力攻击、冲刺/回避斩、绕背回避、弹反攻击等新动作,武器与魔法可以同时使用、可在移动中使用魔法、锁定目标机能的加入等。这些新改动让杂兵战更加刺激,通过自己摸索Combo连招、靠回避与弹反把握战斗节奏也增添了一分战术性。敌人的AI也同样进行了加强,比原作更为灵活,攻击欲望也有所提升。
另外笔者还尝试了在简单难度下可以开启的“自动模式”,系统很好的帮玩家完成了攻击、回避、格挡、使用道具等动作,对于想要专注剧情体验的玩家来说非常实用。
另一个极为明显的提升则是游戏画面,重制后的角色造型更为贴近《尼尔 自动人形》的美型风格,魔法特效相比原版更加鲜艳,游戏整体色调也从原版类似古书页的淡黄色改为白色。另外升级版中还新增了一些画面上的小细节,例如白之书现在能够在实际操作部分一直伴随主人公出现(原版仅在使用魔法时出现)、武器蓄力动画效果添加了类似《自动人形》中的白光等等。不过美术资源的投入差距也很明显,游戏环境与其他NPC的精细度就没有主角团队的待遇。
相比角色造型与战斗系统方面大刀阔斧的改动,游戏中其他众多部分保留了原有的特色,例如在“废铁山”场景中有个坐矿车前往Boss房间的部分,画面会从3D变成2D俯视视角,玩家要同时面对墙上炮台发射的魔法弹幕与飞在天上的敌人。Boss战机制同样保留了原来的设计,在玩家造成一定伤害后,Boss会倒地并出现一个类似时钟的计量表,此时若能对其造成足够伤害即可进入下一阶段,不过在升级版中,角色攻速与移动速度均有加强,处理这一机制将更为容易。游戏中的台词依旧是亮点之一,比如白之书对人类世界的看法/感叹、跟主人公一行人的互动、凯宁在战斗时说出的“粗鄙之语”等等。
从目前体验的内容来看,负责开发《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...》的Toylogic工作室在保留原作精髓的基础上,通过融入《尼尔 自动人形》的优点,大幅度改进了战斗部分的游玩体验。至于游戏中的其他改进之处,外加新增额外章节与新剧情等,就要在游戏正式发售后去体验了。
本作将于4月22日登陆PS4、Xbox One(PC版4月24日推出),支持简体与繁体中文,收录原作付费DLC“15 Nightmares”以及新增的额外章节“人鱼公主”,游戏推出当天还将上架免费DLC“4 Yorha”,该DLC收录出自《尼尔 自动人形》的四件衣服与四把武器、可替换BGM与声优配音等。