《缄默星空》EA版评测:炮火轰鸣中铸就的银河篇章
2020-11-18 14:23作者:Setsuka_Duki来源:A9VG

  “宇宙星河”一直是一个经常会被诸多作品涉及的词汇,无尽浩瀚夹杂着无数的未知,永远陪伴着一种别样的魅力,尽管如今以宇宙作为背景的作品已经并不是少数,但这一主题却依旧饱含着极高的热度,特别是当你驻足仰望迎星河时总会百感交集。我得承认在看到这个略带伤感的标题时,我并没有把它和游戏的玩法联系到一起,而当我实际深入游戏里所发生的那些事后,这种颇具美感的设计其实也在某些方面迎合了人们对于星空的一种向往。


缄默星空 |  Silent Space

开发商:Jachun Digital

发行商:Jachun Digital

发售日期:2020年9月29日(正式版12月推出)

发行平台:PC

属性:即时战略、改装、射击

※本文以Steam版为基准


  老实说如果将游戏的标题和内容对比的话,它会显得格外含蓄,以至于只通过这几个文字你很难理解本作的整体概念,但基本上只要上手游玩一会你就能够了解它的大体机制。本作采用了一套比较特别的即时战略+MOBA要素的玩法,并在此基础上又添加了些许即时互动小说的成份,虽然很难说这是多么稀缺的一种类型,但这种别样的搭配在初见时确实会让人眼前一亮。

  不同游戏类别之间的搭配并没有出现特别明显的冲突感,利用一些细枝末节的塑造让本来应该会显得稍有突兀的地方变得十分圆润。在流程里陪伴玩家始终的就是自己所驾驶的宇宙船舰,尽管游戏整体的体量不算很大,但大多即时战略游戏里所能涵盖的要素,在本作中你都能寻找到它们的踪迹。主角的战舰会根据装备的不同获得不同的“主动技能”,每个任务开始后玩家就会被安置到一个RTS大地图中,系统会不断给玩家提供一些目标的情报,而你要做的就是通过踏破黑雾向着指定的目标点前进,完成系统所下达的所有任务。

  故事发生在遥远外太空,主角是一名星际佣兵,他接受了来自地方政府的委托,前往艾叶西利亚星域调查海盗暴动事件。伴随着一系列意外的发生,他的命运逐渐与艾叶西利亚三位神女联系在了一起,并发现了自己的身世由来以及独裁势力意图掀起战争、重建宇宙秩序的惊天密谋。

  在比较重点的过场环节,本作采用漫画递进的形式进行表述,加之全程语音的搭配让剧情的代入感飙升,漫画过场的表现没有显得太过凌乱,不会让人有一脸懵逼的感觉,不过有些桥段的对话语气和感情稍微有些捧读的感觉,但也并不是很影响体验,整体而言还是可圈可点。过场里除了几个角色的对话外并没有安置其他伴奏,这里其实个人感觉要是过程中可以增添额外的音效(例如警报和爆炸等)可能呈现的效果会更好。

  战舰航线图式的关卡选择可以让你切身地感觉到你就是身处于战舰指挥室,每个关卡都会设里一个核心的主线任务作为引导,其中部分关卡还会以其为基础延伸出一些额外的支线任务,完成后可以获得相应的奖励和解锁要素,收集这些奖励可以用于去强化自身飞船的各种能力,提升对敌火力等,以便应对后续的更多高强度的敌人。《缄默星空》的关卡任务设计相当有趣,几每关都会有一些截然不同的游玩方式,即使关卡来到中后期,游戏依然会给你提供出一些特别的游玩目标,这也让游玩的过程中玩家可以随时保持着一种新鲜感。

  在体验这款游戏之前有一个比较大的前提,就是这个看上去“人畜无害”的科幻宇宙风格所带来的游玩难度着实不低,越到后期就会越发明显,想要顺利完成一些中后期的关卡,无论是战舰的武器配置还是玩家的个人操作都有着一定的要求。至少在初期上手时还是不太建议直接以高难度作为起始,不过即便是简单难度下,对于微操不是很好的玩家,它依旧有着一定的挑战性,但这种多玩法的套路一旦上手,会带来相当具有浸入感的体验。

  支持玩家攻破后续难关的自然就是游戏核心的战舰,伴随着不同任务的踏破,玩家将可以解锁各种样式的舰船,当身处指挥室时,玩家便可以对自己的船舰进行更换和军备改装。军备的搭载就是比较常规的“填格子”的扩充方式,借由将各种不同占据格数的物品放置在一个指定样式的区域里,来完善自己战舰的性能。根据装备的不同飞船也会设有不同的数量限制,因此在安置装备的过程中,装甲、炮台、推进和扫描等功能都要在限定的数量内做到涵盖,从而打造出更加强力的飞船,以便应对后续更加强力的敌人。

  与改装要素相互辉映的是一套特别直观的天赋系统,根据角色等级的提升,玩家可以通过炮术、防御和驾驶三种不同的天赋来搭配出一套自己所擅长的玩法。你可以选择比较激进的全火力,也可以采取平稳的驾驶优先,同样的也可以每个都选择一些来让战舰的能力更加平均。不同天赋的选择会直接影响到关卡中战舰的能力以及一些特殊的表现,认真审视每个天赋所能带来的效果,可以让游玩的过程更加顺畅自由。

  比较有意思的是,当你完成越来越多的关卡后,就会累计到各种不同的词条,刚开始我并没有太在意这个档案的功能,但在一次无意间浏览之后,却发现这些词条极大地完善了游戏里所构筑的世界观,同时由于词条功能,让流程的交替里减少了很多为了完善故事而扩充的对话。但这样做的问题也是显而易见,如果你和我一样对词条这个功能并不是特别感兴趣,那这个完善世界观的方式可能就会白白从眼前划过。让我比较意外的是,《缄默星空》里包含了一个多结局的设定,随着流程选择的不同会对游戏的结局带来截然不同的结果,而在完成了某个设定的条件后,玩家还可以触发一个隐藏的真结局,这也为游戏带来了一种反复挑战的动力。

  以目前《缄默星空》的体验来说,一些细节方面的表现还是显得有些不足,或者说可能会让玩家感觉到有些出戏,例如战斗时的设计音效整体的变化不是很大,敌我之间的辨析度不是很清晰,这点尤其实在像辅助己方舰队攻略战舰群的关卡里,经常会对着自己队友一捅乱点,并且多种音效的夹杂在一起也会产生一种刺耳的感觉。另外就是游戏里人物的刻画实在让人印象不太深刻,除了几个特别重要的关键角色外,很多能够起到带动剧情的角色都有点“大众脸”,以至于最后你甚至分不清哪个名字对应哪个人。

A9VG体验总结

  《缄默星空》为玩家规划了一副壮丽的宇宙蓝图,在这里你可以尽情地去享受飞弹炮火撕裂银河的快感。在游玩的过程中你可以真切地感受到一些制作组想要尝试和表达出来的东西,多种玩法所结合的体验让本作带来别具一格的新鲜感,颇具创意玩法让其趣味性也得到了一定程度的提升。只是在剧情的演绎和一些细节的处理上它可能还有着很多需要改进的地方,但正如游戏商店页面所描述的那样,如果你对这种宇宙航行太空激战所有情怀的话,那么这款《缄默星空》将会是那个让你重温儿时感动的作品。


A9VG为《缄默星空》评分:7.0/10,完整评分如下:

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