如果一款游戏的风格能够代表开发商对生活的态度,那么我相信《Pit people》的开发商The Behemoth一定拥有着阳光乐观的生活态度。这特质体现在他们所有的作品中,都包含一种疯狂的幽默感,生活对他们来说只是恶作剧一般的坑洞,他们跟大千世界的孜孜生灵如同“pit people”一样,执着而又坚定地向上爬去。
Pit People
开发商:The Behemoth
发行商:The Behemoth
发售日期:2018年3月2日
发售平台:Steam
属性:策略、魔性
扭一扭,皮一皮,抛一抛
这款游戏的画风很特别,它像是一把有着大自然天作之合美感的壶。这把壶靠着极简主义的制霸,尽管这其中缺失了一些成熟韵味,但它做出的设计理念,依旧给予了自身无上魅力。
无论从哪个角度来审视,《Pit People》都给人一种“皮一下”的气质。这不仅体现在游戏剧本展现的荒诞幽默上,也体现在美工风格、音乐、剧情演出效果等等视听体验上。正是这些元素恰到好处融合在一起,才使得《Pit People》的荒诞幽默发挥得如此淋漓尽致。
例如房子会随着音乐夸张震动、人群以极快速度通过安全门,这种夸张的表现手法无时无刻不在彰显着“皮”性。甚至连内存条都可以成为武器,头套也设计了“网红犬种”柴柴的造型,可以说是相当接地气。再往深了说,剧情设定也能“皮出天际”。太空熊的撞击导致这个世界分崩离析,玩家就此踏上一场奇怪的旅途,并结识了各种奇怪的人,最终完成复仇。整个过程中充满脑洞大开的桥段,完美诠释了“皮”性。
玩法设定活用RPG思路,磨合还不够完美
游戏推进流程的方式与RPG思路相似,边推流程边解锁固定队友,在大地图上可以自由冒险,也可以去做支线任务刷金钱和装备,除了主线外还有天梯玩法,根据玩家的排名给予奖励。除此之外本质上还是一个战棋类型,制作方或许是想让本作更易于上手,因此极大简化了一般战棋那一套繁琐的配置和操作,变成了AI自主判定进攻的简约方式。
但这也带来了一系列问题,这种设定增加了操作随机性。也就是说,角色根据玩家的指引移动到目的地,接着它凭着自己的判断随机攻击了一个敌人,在同时遇到濒死和满血敌人时很有可能进攻的是满血敌人,你无法操作攻击对象最后很可能造成无意义的战损。由于系统设定的关系,就算手动调节也不一定能达到完美站位。
下达指令的设定也缺乏严谨性。下过指令的人物会变成半透明状态,路线也将被标注出来,但是视觉差往往会使玩家错误地认为没有行动过的角色也被下达了指令。好在所有指令只能在回合结束时执行,所以当你发现错误时可以及时反悔。
“皮”到脱线的游戏系统
《Pit People》的战场机制有一定复杂程度,这完全是因为它既像SLG又像RPG。在战斗开始前需要进行一系列复杂的人员配置,将不同种族的士兵加入队伍。各种族各有优势劣势,正是因为引入繁复的种族机制,使得游戏流派变化多端,尝试不同的队伍阵营往往能带来意想不到的效果和乐趣,并且增加了这款游戏在战略层面上的深度。
考虑士兵配置的时候还得思量地形属性带来的附属效果,比如着火时可以站在水里获得伤害减免,蜘蛛网地形又能阻挡一些特殊属性等等。装备是另一项要考虑的配置内容,战场上存在属性相克,因此装备对AP、输出、防御、格挡和闪避都有极大影响,但tips做的不够人性化,很多特性只在Loading界面以碎片化形式呈现,对新手来说还需要更多的摸索才能知晓。
总体来说,整个游戏的系统深度已经到位,各项内容环环相扣让游戏变得更具策略性。如果引导能做的更加人性化,相信能够很大程度减少玩家云里雾里的状态,才能对游戏保持足够耐心。
A9VG体验总结
《Pit People》幽默的外表下饱含着一颗硬核的战棋心,尤其是深度设计的系统在带来难度的同时也带来了欢乐。游戏给予玩家选择自由,可以尝到因不同选择导向的不同乐趣。缺乏完善引导机制也是不可忽视的缺点,这直接导致新手弃坑或是上手难度增加。尽管如此,游戏的整体氛围总归是能够让人体验到不一样的东西。
A9VG为《Pit People》评分:7/10
你或许感兴趣的其他游戏评测: