任天堂:《喷射战士》和《ARMS》的设计原型是这样的
2018-04-09 11:15作者:Septem来源:A9VG
日前在GDC游戏开发者大会上,任天堂的制作者们登台发表了一系列演讲,其中包含了《喷射战士》以及《ARMS》的设计过程和思路,与此同时官方还发表了这两款作品的原型画面,对此感兴趣的玩家不妨看看这两段节选视频。
《喷射战士》制作人野上恒表示,最初他们每天都在一起探讨设计思路,在半年之后他们共设计了超过70种方案以及很多原型。最初的原型思路很简单,就是操作一个方块发射黑白颜色的墨水,制作组内部称这些方块为“豆腐块”。“将多台Wii U主机联网之后进行组队战斗,涂地面积更多的一方获得胜利”成为了游戏的核心玩法,与此同时你还可以攻击你的对手。
《ARMS》和《马里奥赛车8豪华版》的制作人矢吹光祐展示了一段《AMRS》的设计原型,他表示原本还有一个保龄球小游戏最终没有加入正式版之中,在原型设计时任天堂并不考虑视觉效果,原型的主要目的是查看游戏的各种要素和创意。在《ARMS》的设计之初,制作组融合了拳击和射击两种游戏元素。
想要观看完整版的演讲视频的话,请点击这里进入GDC官方网站观看。
声明:A9VG独家稿件,未经授权禁止转载!
我要评论
分享文章