《永远消失的幻想乡》(以下简称永幻)是由MyACG Studio在Steam发行的一款“东方Project”同人游戏,提到《东方project》就会联想到极为核心向的内容和玩家群体,身处“东方”圈外的非粉丝玩家可能只是对该系列出现的各种漂亮妹子人设有所耳闻而对游戏内容知之不多,笔者也正是在机缘巧合下看过一个名为“灵梦打罪袋”的视频,才对“东方”这一题材产生兴趣。相比视频中那款游戏的要素而言,《永幻》完成度颇高,即使存在难度、水平等外在因素,游戏总时长也至少能达到10小时左右。游戏玩法偏向于“具有弹幕风格的ARPG”这一定位,操作起来更适于“东方”圈外的吃瓜新人接触。
永遠消失的幻想鄉 ~ The Disappearing of Gensokyo
开发商:MyACG Studio
发行商:MyACG Studio
发行日期:2018年1月11日
发行平台:Steam
属性:东方Project同人、ARPG、弹幕射击
东方同人音乐知名的比较多,而我恰好也是从同人音乐入的东方坑,《永幻》的选(编)曲目质量都属上乘,偶尔停留在主菜单点播几首音乐,静静地坐在电脑前欣赏也不失为一种享受。
本作画面表现力在同人游戏圈子中处于普通水平,但制作者似乎对此很有信心,采用上帝视角并且允许玩家放大观察角色建模,而为了塑造景深效果,在高画质下给游戏蒙上了一层“保鲜膜”,造成整体画面有一层雾的感觉,相当影响肉眼第一直观印象。单张地图规模并不算大,其中有一部分分支路线可供玩家选择,在过场中出现的贴图背景是为了节省资源采用的折中方式,这反而让人十分出戏。剧情演出采用文本加角色立绘的方式,也算是为了避开动作僵硬以及角色面瘫直接出现在玩家眼前的机智做法。
游戏是以东方原设为基础做的二次创作,加入了大量可操作角色,双主角设定更能发挥玩家的想象空间,自由搭配人物玩法,丰富的选择使其具有不小的可玩性。当然这也暴露出一个多角色游戏常常会遭遇的短板——角色实力的平衡性,DLC角色实力偏强,而有些弱势角色基本上用过一次后就变为冷板凳常客,不过既然与弹幕、ARPG等名词挂钩,玩家的个人实力也会在一定程度上决定角色的强弱。
操作和玩法十分简单明了,上手难度极低。推进流程的方式是完成地图任务,每一关结束后有剧情演出。在这种弹幕缭乱的上帝视角游戏里,设置一些特殊机制能增加可操作性,例如冲刺可以瞬间躲开致命伤害,呼吸回血、子弹冷却时间等设定增加了战斗系统的变数,触碰场景里可互动的物件能完成收集和阅读选项,收集物品提高角色强度更有益于战斗,阅读相关内容则可以了解到游戏背景设定,对于非东方圈玩家有很好的科普作用。
由于对个人水平有脑补成分,一开始就挑战了困难难度。角色的“呼吸回血”系统虽然一定程度缓冲了游戏难度,但实际上你会发现更多情况下是在跟敌人玩互秒游戏。可有可无的存档点以及恐怖的死亡惩罚,可以说是完美诠释了硬核游戏虐心的主旨。水平不够会想到提升角色能力来弥补,然而反复的死亡使得蓝点收集变得极为困难,逐渐陷入恶性循环中感受着满屏弹幕对自信的摧残。在BOSS战中更能体会到这种无能为力的绝望感,但同时激烈的战斗又能带来愉悦的刺激感。
A9VG体验总结
本作剧情对话含梗量极高,拥有小众同人游戏中高质量的音乐水准,战斗方式刺激有趣娱乐性强,反复游戏尝试各种打法和搭配是精髓所在,如果只是为了通关一遍那乐趣会有所下降。正因为如此,非粉丝玩家也会难以理解剧情梗,如果抱着娱乐心态去玩的话还是一个可以尝试的选择。虽然上手简单能在短时间内玩出弹幕游戏的快感,但它的实际定位还是粉丝向人群。
A9VG为《永远消失的幻想乡》评分:8/10,详情如下