有幸提前获得了4月5日发售的微软独占大作《量子破碎》的测试资格,随即立刻下载好便开始了游戏征程,简单来说下目前的体验心得。
自带中文!
由于之前确认了本作的中文版,所以打开游戏第一件事就是去系统设置里找中文,本作默认提供了11种语言字幕(有繁中)和7种语音可以选,当然只要有中文就够了。
控制时间:
开始游戏,经过初始章节的铺垫,我们知道主角本身是一位普通人,在一次时空实验(或许)事故中获得了控制时间的能力,变成了能控制时间的超级英雄,当然哥们可不是像《回到未来》那样开着跑车去各个时代串门,我们的主角大哥真真的是一位时空(杀人)专家,可以随时随地将时间扭曲撕裂并演化成各种技能来帮助他战斗。通俗一点解释主角的技能,大致就是以下几种,冲刺(瞬移)、子弹时间、指定范围时间静止(玩dota的可以想象一下JB脸大招)、防护罩(I立场),还有一个感知类的类似于雷达的侦查技能,但每个技能有独立的冷却时间,战斗时需要安排好使用顺序和时机以免尴尬。
按照之前的介绍来看,本作的战斗技能基本上就是以上几种,也就是说第一章开始你就拥有了几乎所有的战斗手段。当然武器方面来看还有提升的空间,本章只能拿到普通的微冲和自动步枪,后面应该还有更厉害的武器可以拿。另外无论normal还是hard,手枪子弹都是无限的,其他几种子弹战斗中也是遍地都有,还有遇到可以无限补充弹药的弹药包,一直打持久战也没问题。
干掉每场战斗中的最后一个敌人时会有慢镜特写,开始还以为是爆头特效呢
画面表现:
关于画面要说道两句,游戏中为了表现时空扭曲而制作的场景撕裂效果,有时容易让人误解为真的画面撕裂,其实这些效果在游戏中十分常见...非过场状态的截图可能会不好看,但动态效果还是可以的,实际游戏画面也勿须担心;角色刻画是本作一大亮点,经由明星演员的原型加持以后,角色语气动作和表情神态为游戏整体画面效果增分不少。
当时间完全停止以后,杰克路过敌人身边时会自动“顺走”武器和弹药。
关于剧情:
剧情方面,由于有保密协议的关系目前除了第一章部分流程外其他是严格禁止泄露的,我早已完成了第一章的三个小节,又贪婪的虎咽了后面几个章节,应该说对于游戏剧情算是有个大体了解,但即便这样你现在给我一个剧透的机会,我也没有能出来剧透的底气。我不相信Remedy废力维护的机密剧情是这样随便打几个章节就能揣测出来的,从游戏中设置的多重分叉点以及蝴蝶效应似的细节影响故事走向来看,这款游戏或者说这部剧一定是充满了转折与惊奇,每个角色必定存有值得揣摩的AB面戏份,毋庸置疑的是这已经写在了他们的脸上,毕竟类如平淡无奇的正义英雄与阴险反派,也就没有必要邀请明星来出演了。
有类似于档案的收集品,看上去主要是对剧情的补充(打码避免剧透)
全都是明星!
其实我开始玩的时候,几个同事一直在边上看,从游戏开端大家对于剧情和角色的揣摩就开始有分歧了,尤其是角色,《量子破碎》中的角色几乎均由美剧当红明星为原型,主角兄弟分别是《X战警》中饰演冰人的肖恩阿什莫和出演过《迷失》(lost)的多米尼克莫纳汉,大家都在感叹游戏中的明星形象还原的如此逼真,我却只能在边上汗颜,因为这两部剧我真的都没看过...但是我一眼认出了另外一位游戏角色的原型——艾丹吉伦,相信冰与火的粉丝们看到他都会感叹吧,这张脸配上这幅表情摆在这就是大写的俩字,有戏。而且目前看来艾丹吉伦饰演的这个角色-保罗,应该是游戏中戏份非常重的角色,大好人or大反派,这张脸背后的心思谁能猜的到。
以上就是目前的心得和感想,由于还在保密协议期间,很多内容不能透露,只是玩到哪随笔就发发牢骚,准备这两天争取先通关一遍,再琢磨一下剧情分支的问题,之后等保密期解禁逐步再带来详细的评测,只是看这个游戏的分叉数量,我现在有种这游戏不打个十遍八遍不叫完的感觉...
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