任天堂在不久前正式发表了《猎天使魔女3》,这是一款Switch平台的独占游戏。一直有很多玩家不解这样一款硬核作品为什么不登陆PS4、Xbox One这样的平台,甚至有不少人去制作人神谷英树的社交账号上询问,有些言辞还颇为偏激。
神谷英树此前也简单回答了为什么要独占,但还是有玩家纠缠。今天他终于不胜其扰,连续发了15条推来解释这个问题:
“我有点事想跟大家说,是有关《猎天使魔女3》的事。我们是开发游戏的人,跟发行商签订合同,他们出钱,我们做游戏。《猎天使魔女》是跟SEGA签合同,由他们出资,我们负责设计并完成游戏,所以全部的版权都属于SEGA。那时候我们公司很小,没有精力去开发多个平台的版本,跟SEGA商议后决定登陆Xbox360。
后来在SEGA的要求下,由他们的合作伙伴制作了PS3版。最近他们还决定在Steam上推出,已经在去年年底上市。这些版本的版权也全都属于SEGA。
当我们准备开发《猎天使魔女2》的时候,最初从SEGA那里拿到了一笔钱,准备在多个平台上推出。但因为一些原因这个项目被迫停止了。后来任天堂继续出钱,使得游戏完成。所以2代的版权为SEGA和任天堂共同拥有。他们决定这个游戏要出在WiiU平台。任天堂后来还出钱让初代移植到WiiU,另外他们还同意我们将WiiU版新增的日语语音拿到PC上用。我很感谢任天堂能出钱支持这个游戏,也感谢SEGA允许任天堂使用这个IP。
至于《猎天使魔女3》,从一开始全部的资金就是由任天堂来出,没有他们的帮助这个项目就不会开始。
《猎天使魔女3》的版权仍然是SEGA和任天堂共同拥有。他们决定让这个游戏出在Switch平台。做游戏本质上还是一个商业活动,每个公司都有他们自己的情况和战略,他们可以决定一个项目的生死。但我相信每个人都会希望给人带来最好的体验,至少对我来说,这是我工作的最大目标。
我不知道如何表达当我能做《猎天使魔女3》时有多高兴,我们会尽力把这个游戏最好。这是我们能做的,也是我们最重要的任务。要完成《猎天使魔女3》还需要有一定的时间,现在已经在开始做了。我希望它能给大家带来一个美好的体验。”
所以说到现在大家都明白了吧,说白了就是谁出钱谁是爹,任天堂出钱了,就这么简单。没事还是不要骚扰制作人了,让他好好做游戏吧……