电影改编游戏向来难有精品产生,《疯狂麦克斯》这次虽然拥有大作应有的外表,却在游戏内涵上缺失了很多元素。游戏性以及能刺激玩家神经的要素不尽如人意。
疯狂麦克斯 | MAD MAX
研发团队:Avalanche
发行公司:Warner Bros
游戏所属:PlayStation 4、Xbox One
中规中矩(6.5/10)
推荐玩家:喜欢原版电影的玩家
+ 动作手感很好
+ 丰富的升级元素
+ 任务丰富
- 枯燥的开放世界
- 谜题让人昏昏欲睡
+ 动作手感很好
身处于荒凉的世界,人人以自身生存为目标,一身好身手就成为了第一的生存法则。游戏中玩家本身的战斗能力非常出众,在近战方面有如超级英雄的操作手感。招式方面的操作也比较简单,一些反击的提示显示也能让玩家及时反应过来。
在动作设计方面,配合精良的AI设定,玩家可以通过转换视角随时切换目标。在一场战斗中也几乎不会见到相同的动作。当然如果玩家手持一些武器弹药的话,还可以通过近战射击缓解压力。
+ 丰富的收集元素
游戏中玩家可以对自己的角色以及汽车进行升级和改装。升级以及改装元素非常丰富且自由,玩家可以自行选择改装路线。比如对车辆的鱼叉进行升级,我们就可以使用鱼叉对敌对车辆的轮胎进行攻击;对车辆的保险杠进行升级就可以对敌人造成更高的撞击伤害等。
升级需要的元素大多是废料。在这个沙漠荒凉的地区,主要分布在地图上各个据点。玩家如果想优先升级武装自己的话,可以在闲暇之余去地图上的据点“逛一逛”。
+ 任务丰富
打开地图,你就知道本作的任务数量非常之多。对于一款开放世界的游戏来说,任务数量绝对丰富。这个世界可以激活的任务点足够让玩家跑上一阵。玩家在每次完成任务时可以看到自己的区域完成度,对一些有收集癖的玩家来说也是一大福音。
- 枯燥的开放世界
这世界开放归开放,但是周遭环境却一直是一片荒凉。在荒凉的沙漠制作沙盒游戏不免会让人感觉审美疲劳。可惜《疯狂麦克斯》就是这样一部作品。几个任务点之间的距离很长,我们的“老爷车”的移动速度也非常感人。每个任务点之间的环境也就是无尽的沙子。感觉这款游戏完全没有制作成沙盒游戏的必要,游戏的大部分的时间都用于无聊的赶路工作。
- 谜题让人昏昏欲睡
无论是据点的争夺,还是有关于汽车的谜题,无非就是两种节奏:打打打,搜搜搜。任务内容重复度过高。很多任务都只是进据点屠城,然后搜刮东西,最后走人。在玩家体验过一两次之后,就已经对这样的玩法不抱有任何好感了。甚至说有些主线任务居然是让玩家去搜集收集品,这样的类似支线任务的设计会对玩家的冲关欲望有很大的打击。
A9VG体验总结
总结来说,《疯狂麦克斯》虽然有大作的外表,但实质游戏内容却连精品小游戏都不如。玩家很容易被看似华丽的外表所蒙蔽。游戏内层并没有过多游戏性方面的内容。可能也是因为这是款硬派游戏,纯硬派游戏,男人的纯硬派游戏,所以游戏的表现很直接。玩家们愿意体验这种直接的动作游戏的话,就去试试吧。